汤不利多对 无尽战争 的评价
首先,我个人很喜欢这种类型的游戏,但是我对这个游戏目前有一些问题。第一,市场系统,物价怎么控制?比如我用五个铝矿合一个铝材,需要0.5个核燃料,按拍卖场均价518算,不考虑铝矿成本(自己采),一个铝材成本259,拍卖场均价658,有赚的,但是以拍卖场周转资金很慢。假如我的铝材没人收(假设),只能在市场回收,回收价为210低于成本259元。也就是说我们不能从市场也就是系统上得到资金(除了成就和发放补贴)。所以我在想这个拍卖场价格怎么控制的,一旦崩溃这个游戏就崩了,就没有交易的意义了。第二,拍卖场交易额是怎么用的,是限制交易价值还是材料数量,如果是价值,那战舰交易就没有意义了,如果是数量,那么第价第等级的材料交易就很浪费,也会限制前期发展速度。第三,我个人认为征战时可以考虑显示两边战力甚至预计损毁程度,单单以百分比显示不太清楚。第四,我个人认为战舰维修费用过高,本来资金周转就慢,战舰维修费高就导致这个游戏太慢了。以上仅为我个人看法,才玩了不久,有说的不对的请指出。我是比较喜欢这个游戏的,也看好它的发展,希望作者继续努力。
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