生与义 明日方舟 的评价

因高专业度入选icon-wow
生与义
修改于
2022/8/12
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 2000+ 小时
设备
荣耀 50 SE
个人在明日方舟已经度过了三个年头之久,一开始并没有开时间记录并且还有很长一段时间在电脑模拟器上进行游戏,所以实际游玩时间已大于3000小时,目前我仍会给舟游一个较高的分数。主要原因有几点:
第一,游戏质量有保障,尤其体现在是美术和关卡设计。美术这一块主观性因素较大,但是除去某些旧稿的设计问题和唯事件外,方舟的美术也能称一句尚佳。关卡设计而言,现在有越来越多优秀的关卡不断出现,难度也同样能兼顾新老玩家。新玩家门槛不至于太高,手残党也有魔法ZC目录的相声帮助,而且身边更多的新玩家都认为自己打过图的乐趣更大,老玩家这边box充足可以开摆,相信不少老玩家日常活动都喜欢看萧然Q的视频摆完挂机。作为向骨灰玩家进军的老玩家,我现在也会愿意尝试新干员和新机制,这样也能获得不少趣味。
第二,剧情精彩,文案进步优异。舟游世界观宏大,各种势力之间勾心斗角反映了复杂的世界格局与各色地域风采,角色之间复杂但不紊乱的互动也在这片大地(今日打卡)上演一幕幕或虐心或喜剧或纠缠的剧情。某种程度上讲,期待舟游剧情后续的填坑与发展,也是很多玩家游玩的动力之一。 随着角色越来越多,势力错综复杂和yj毫不避讳二创的创作下,目前剧情的坑越来越大,各种猜测与二创也让更多人了解到这款游戏,并且为此吸引。这里不得不说文案进步很大,从一开始不说人话,现在已经毫无维和感还能时不时和玩家共鸣一下。
其三,运营比较良心。本人月卡党,也曾经有过七十多发没出,出货还歪了的惨痛经历。但是平心而论,本人经历大小卡池多次,方舟的卡池概率较为合理,平均下来三十五发左右就能够获得一个六星,舟游六星角色获取相对容易、抽到即可保值、潜能提升不大、不存在撕卡现象;虽然六星强度在设计方面饱受诟病,但也会根据玩家情况对弱势干员进行一定加强,也有大爹级干员降低关卡难度,同时期玩家低强度六星开局的体验也依旧不差。活动赠送较为可管,单次活动能让你白嫖想要的一两皮肤是完全没问题的。本人每一次限定池都有抽卡经历,双up和300井确确实实是毒点,在夕卡池更是有七十八抽才出货并且歪了三个陪跑小僧的经历,最后二百七十多抽出夕,差点井,但更多情况下一百二十发预期值内都可以抽到限定加陪跑。作为月卡党老玩家,攒玉规划好基本不带慌,限定池前10W玉都是比较轻松的,新人也不用太害怕,这个游戏能在三次危机合约打过18级就可以拿到所有活动奖励了(但是会比较肝),新玩家月卡党入坑一年,等级一百级以上就可以开始攒玉养老了,无氪党需要一年半,氪佬如果不肝的话甚至比不上一些月卡党。
总的来说,舟游算是一个质量过硬,剧情有趣,运营良心的副游,平时可以花点时间玩一玩,目前舟游逐渐壮大,已经渡过宛如热带雨林的长草期,活动内容质量也有了一定保障,可以推荐一玩。
明日方舟在三年前神奇的以小众塔防的游戏性从各种大厂游戏中脱颖而出,经历大小节奏不断,但是回应开服一年之际,希望明日方舟越来越好的前提,两年多后的今天确实能够说出:明日方舟确实越来越好了。
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