长歌当哭 超異域公主連結!Re:Dive 的评价

长歌当哭
长歌当哭
长歌当哭优秀作者
TapTap玩赏家
修改于
2019/11/29
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玩法基本上是从前几年大火的刀塔传奇上拿过来的。
这在中国厂商里很常见,大家总会扯到某个经常念叨的两个字上。
但为什么玩法跟刀塔传奇一样,基本是抄了模式过来的公主连接能有今天这个地位?来看看日本厂商是怎么做游戏的。
首先就是抓住游戏的定位,这是个二次元卡牌类手游。卡牌类游戏,讲究的是玩法搭配,这个完全抄的玩法模式,基本是不能算自己的东西。那就该从“二次元”入手了。
二次元类游戏的要点有哪些?
归根结底有一个重要的点,就是厨力(我经常在很多游戏里的评论里提到过)。对于原创的游戏,要用凭空造出来的角色给人厨,要塑造这个出这个角色饱满的一面,厨力的创造更是难上加难。
公主连接成功的做到了这一点,用非常简单的方法。
剧情+全配音+部分剧情动画+全角色大招释放动画,足够了。
看这个剧情基本上就是在看动漫,语音,动画,音乐,直观地表现出了人物的各样形态,就甚至连活动剧情都有动画,这手笔试问谁能做到?开朗的吃货,无口的白毛,傲娇的黑猫,一路剧情推过来,这形象已经深入人心,也不看看黑猫这接头霸王怎么火的,公主连接的影响力,可以体现。这是一部真正将二次元完美演绎的游戏作品,喜欢二次元的同志可以考虑。
改一下评论,竞技场挖矿挖完了,可以安心咸鱼了,水电站一出,姐姐法队也算是成型了,我已无所畏惧.jpg。
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