戈尔对 诸神皇冠 的评价
打完剧情之后来评价
我很喜欢战棋游戏,尤其是这类的,非常有意思,尤其是血统和损伤系统,血统决定了角色的成长方向,损伤系统对战斗,属性影响很大(打完剧情我队伍里没一个健全人类,哭唧唧)
我看了很多评论扣一星都是吐槽任务赏金给的少,银币难赚,那我可以告诉你们,启航节是个好日子啊,我在启航节上卖了14匹马赚了5000+(一匹马432银币),活用启航节行动资金不成问题
我这一星扣在等级难升上面,真的太难了,我队伍里面很多伤残老兵,每次去酒馆一看等级都低的要死,都是1-3级的,拖拖着去做任务经验又不高,尤其是最后经验结算的时候,MVP拿100,倒数第一拿25,等级怎么可能升的上来,差30几级,差至少一半的面板,敌人的甲都打不穿拿头MVP,拿头吃经验
真的希望搞一个训练新兵的地方,不然伤残老兵永远换不掉
我很喜欢战棋游戏,尤其是这类的,非常有意思,尤其是血统和损伤系统,血统决定了角色的成长方向,损伤系统对战斗,属性影响很大(打完剧情我队伍里没一个健全人类,哭唧唧)
我看了很多评论扣一星都是吐槽任务赏金给的少,银币难赚,那我可以告诉你们,启航节是个好日子啊,我在启航节上卖了14匹马赚了5000+(一匹马432银币),活用启航节行动资金不成问题
我这一星扣在等级难升上面,真的太难了,我队伍里面很多伤残老兵,每次去酒馆一看等级都低的要死,都是1-3级的,拖拖着去做任务经验又不高,尤其是最后经验结算的时候,MVP拿100,倒数第一拿25,等级怎么可能升的上来,差30几级,差至少一半的面板,敌人的甲都打不穿拿头MVP,拿头吃经验
真的希望搞一个训练新兵的地方,不然伤残老兵永远换不掉
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