安丘第一娇对 斩兽之刃 的评价
玩过测试服,没品出味道,测试服就已经有人预测评分,没开测8.5,开完减一半。
果然开测后被预言到了,所以当时犹豫下不下载,后来还是下载了,并且玩了6天,拿了皮肤才来评价。
———————————————割一下————————————————
说说我的号吧
迄今为止充了700,说实在的,氪的还挺爽,其实被抓到我的氪点是什么呢
这游戏氪金点特成功的地方我称为温水煮青蛙。
过个剧情推个限时礼包,看着还挺吸引的,给的宝石等于充的宝石,还送卡的碎片,而且礼包钱是一个个阶段递进的,过完全部送卡片剧情后充了个128的礼包时我才意识到已经充太多了。
其他氪金点,每天3次6块钱看脸的招募令,抽出魔化魂卫后不买了,每天还是买6块钱的5万古币5万光耀礼包。
————————————氪金只是领先时间?确实——————————
为什么要氪?
当然是为了领先资源啊。
我现在传奇1段,6级主城升7级,需要20万的古币和光耀,买4天礼包就可以了,如果白嫖要多久?
这种主城设计,氪金领先时间,时间领先等于资源领先,那就变相等于你资源领先于别人。
资源可以升级卡牌,建筑,守卫,这样你就变相的比别人强,所以氪金不仅仅领先时间,更使你强大。
———————————讨伐战我现在彻底打不动了——————————
上了段位大家都是氪金党
我心里都有B数。
讨伐战,主城现在大多数,都拿魔化魂卫守本部,本部放一个通道的旁边,外围都是6级路障(扣30血,减2步数)
这么布置意思很明白要么一条路直接开本部,要么吃完全部资源收成直接死出去。
因为讨伐战最有意思的是
你很多的BUFF和卡片强化还有祝福都要通过移动格子数来获取,你直接开本部,开始只有3点能量,魔化魂卫20X3的一套连突你都吃不消了。
所以我建议改下主城,开局直接给BUFF选择,削弱传奇守卫,削弱主城建筑伤害,取消被攻方损失(其实扣不扣损失我也没注意)
既然你说了主城设计就是为了让玩家之间的体验。
那就把主城弄的友善一点。
搞主城关卡排行榜
每周推出有意思的玩家的主城关卡,供其他玩家体验。
出更多有趣的建筑
比如踩到什么陷阱必须疯狂摇手机次数决定减少血量。
或者什么福利建筑可以体验皮肤或者卡牌。
创作好友点,和好友点奖池,点赞主城可以获得好友点。
——————————现在我能体验的东西也乏善可陈了————————
6天,我玩的很爽,但现在什么都推不动的我,我有点厌烦了
讨伐战说过了
战役通到要建筑升级了
冒险模式一天只给我推送一章,要打下一章要明天
定向讨伐????对于我这种玩单机的人来讲,有点多余啊。
无尽试炼,现在只限制我用迪恩和塔维亚(我还没有塔维亚),打到第五层,俩大鲶鱼开局加起来60攻,80血一只,让我一回合秒一只???我迪恩做不到啊!!!!!
竞技场,定时开放,说是还在测试,应该是卡牌之间的强弱调整没做好吧,现在竞技场最多的就是心眼一刀秒。
剩下的就没有什么可以体验的了,我给你时间我玩下去了,然后呢,我玩到没的玩了。这就是你给我的体验?
————————————最后留给策划的3问————————————
1、氪金只是领先时间,那你知道领先的时间长度吗?
一个128人民币的剧情限时礼包,给了3个传说卡分别500的碎片,按现在卡包的产出效率,现在我接触到的不氪卡包,一个卡包只给1个传说碎片,白嫖党攒满这1500个碎片需要多久?
2、你们这样就把游戏放出来了,你们到底在赶什么?
游戏6天能体验的都体验完了重复体验有时间限制,明显的是在拖游玩,爬塔游戏,爬塔游戏,不能无限爬塔,只是逼我玩别的游戏。
3、你们真的有在好好的听玩家的声音做出相应的整改吗?
最近的活动虽然有7天资源赠送,但你们的氪金皮肤活动还是出了消耗15000宝石可以拿。我不知道是近期计划进程已经是这样你们没办法只能推出还是怎么样。对,这东西不氪就当没看见。但前面4888的事还没被黑完你们这样真的不在乎招更多黑吗?
果然开测后被预言到了,所以当时犹豫下不下载,后来还是下载了,并且玩了6天,拿了皮肤才来评价。
———————————————割一下————————————————
说说我的号吧
迄今为止充了700,说实在的,氪的还挺爽,其实被抓到我的氪点是什么呢
这游戏氪金点特成功的地方我称为温水煮青蛙。
过个剧情推个限时礼包,看着还挺吸引的,给的宝石等于充的宝石,还送卡的碎片,而且礼包钱是一个个阶段递进的,过完全部送卡片剧情后充了个128的礼包时我才意识到已经充太多了。
其他氪金点,每天3次6块钱看脸的招募令,抽出魔化魂卫后不买了,每天还是买6块钱的5万古币5万光耀礼包。
————————————氪金只是领先时间?确实——————————
为什么要氪?
当然是为了领先资源啊。
我现在传奇1段,6级主城升7级,需要20万的古币和光耀,买4天礼包就可以了,如果白嫖要多久?
这种主城设计,氪金领先时间,时间领先等于资源领先,那就变相等于你资源领先于别人。
资源可以升级卡牌,建筑,守卫,这样你就变相的比别人强,所以氪金不仅仅领先时间,更使你强大。
———————————讨伐战我现在彻底打不动了——————————
上了段位大家都是氪金党
我心里都有B数。
讨伐战,主城现在大多数,都拿魔化魂卫守本部,本部放一个通道的旁边,外围都是6级路障(扣30血,减2步数)
这么布置意思很明白要么一条路直接开本部,要么吃完全部资源收成直接死出去。
因为讨伐战最有意思的是
你很多的BUFF和卡片强化还有祝福都要通过移动格子数来获取,你直接开本部,开始只有3点能量,魔化魂卫20X3的一套连突你都吃不消了。
所以我建议改下主城,开局直接给BUFF选择,削弱传奇守卫,削弱主城建筑伤害,取消被攻方损失(其实扣不扣损失我也没注意)
既然你说了主城设计就是为了让玩家之间的体验。
那就把主城弄的友善一点。
搞主城关卡排行榜
每周推出有意思的玩家的主城关卡,供其他玩家体验。
出更多有趣的建筑
比如踩到什么陷阱必须疯狂摇手机次数决定减少血量。
或者什么福利建筑可以体验皮肤或者卡牌。
创作好友点,和好友点奖池,点赞主城可以获得好友点。
——————————现在我能体验的东西也乏善可陈了————————
6天,我玩的很爽,但现在什么都推不动的我,我有点厌烦了
讨伐战说过了
战役通到要建筑升级了
冒险模式一天只给我推送一章,要打下一章要明天
定向讨伐????对于我这种玩单机的人来讲,有点多余啊。
无尽试炼,现在只限制我用迪恩和塔维亚(我还没有塔维亚),打到第五层,俩大鲶鱼开局加起来60攻,80血一只,让我一回合秒一只???我迪恩做不到啊!!!!!
竞技场,定时开放,说是还在测试,应该是卡牌之间的强弱调整没做好吧,现在竞技场最多的就是心眼一刀秒。
剩下的就没有什么可以体验的了,我给你时间我玩下去了,然后呢,我玩到没的玩了。这就是你给我的体验?
————————————最后留给策划的3问————————————
1、氪金只是领先时间,那你知道领先的时间长度吗?
一个128人民币的剧情限时礼包,给了3个传说卡分别500的碎片,按现在卡包的产出效率,现在我接触到的不氪卡包,一个卡包只给1个传说碎片,白嫖党攒满这1500个碎片需要多久?
2、你们这样就把游戏放出来了,你们到底在赶什么?
游戏6天能体验的都体验完了重复体验有时间限制,明显的是在拖游玩,爬塔游戏,爬塔游戏,不能无限爬塔,只是逼我玩别的游戏。
3、你们真的有在好好的听玩家的声音做出相应的整改吗?
最近的活动虽然有7天资源赠送,但你们的氪金皮肤活动还是出了消耗15000宝石可以拿。我不知道是近期计划进程已经是这样你们没办法只能推出还是怎么样。对,这东西不氪就当没看见。但前面4888的事还没被黑完你们这样真的不在乎招更多黑吗?
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