空空的白对 无尽位面之战 的评价
四星观望
1多人战旗游戏一个轮一个是不现实的,但像率土之滨那样游戏拉太长实在太肝。。。。希望贵游好好开发,有生之年系列?
2无尽位面,那么应该是有经营自己位面的了(别人侵略自己位面?)然后开传送去其他位面。那么自己兵种应该是主力的亚子,然后可以收已经侵略的位面作为部队。。。可以策反吧,策反(信奉吾主,赐汝等永生)
3或许会有联盟(巫师联盟?),一起开发新世界,记住,是开发。那么就有联盟战了(好刺激的亚子)
4英雄死亡问题,是否会永久死亡,战略武器是否会永久损坏,当然或许可以复活与重建,但。。。可能这样会更让玩家(神?)用心谋略,所以。。不要吃得太难看。。。
游戏是好游戏,可惜不适合我。
个人不喜欢肝游戏,我喜欢即时,例如红警,但向率土之滨这样的游戏就不适合我了,我没有那个心情玩。我个人可以玩战旗游戏连续玩两小时,但不会玩一下点一点下线然后过几个钟头再来。我喜欢红警的及时策略。所以至今我手机上还有铁锈战争,但率土之滨只出现过三十分钟。我宁愿连续打一小时解决一局却不会上线下线玩游戏。。。所以希望有一个模式?一个快节奏考验及时策略的模式。。。嗯(´-ω-`)加油(ง •̀_•́)ง即使不能也希望贵游可以更好
1多人战旗游戏一个轮一个是不现实的,但像率土之滨那样游戏拉太长实在太肝。。。。希望贵游好好开发,有生之年系列?
2无尽位面,那么应该是有经营自己位面的了(别人侵略自己位面?)然后开传送去其他位面。那么自己兵种应该是主力的亚子,然后可以收已经侵略的位面作为部队。。。可以策反吧,策反(信奉吾主,赐汝等永生)
3或许会有联盟(巫师联盟?),一起开发新世界,记住,是开发。那么就有联盟战了(好刺激的亚子)
4英雄死亡问题,是否会永久死亡,战略武器是否会永久损坏,当然或许可以复活与重建,但。。。可能这样会更让玩家(神?)用心谋略,所以。。不要吃得太难看。。。
游戏是好游戏,可惜不适合我。
个人不喜欢肝游戏,我喜欢即时,例如红警,但向率土之滨这样的游戏就不适合我了,我没有那个心情玩。我个人可以玩战旗游戏连续玩两小时,但不会玩一下点一点下线然后过几个钟头再来。我喜欢红警的及时策略。所以至今我手机上还有铁锈战争,但率土之滨只出现过三十分钟。我宁愿连续打一小时解决一局却不会上线下线玩游戏。。。所以希望有一个模式?一个快节奏考验及时策略的模式。。。嗯(´-ω-`)加油(ง •̀_•́)ง即使不能也希望贵游可以更好
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