6180735 暗黑破坏神IV(PC) 的评价

6180735
2019/11/9
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iPad 9.7-Inch 5th Gen
企业维度不一样,评价标尺不一样。业余水准浅析大菠萝4 CG的分镜。
整片是好莱坞经典的三幕式结构(起因、经过、结果),为便于描述分为四个部分。
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第一幕:定场(0-58秒)
卡司:无
作为宏观环境设定的交代,开篇远景定场镜头就给出强烈反差,左暗右明,左大右小。人类建筑在自然(背后大山)面前的渺小,以及左侧象征evil的物件似乎拥有超越自然的能力。(电影拍摄时常用的比大小手法)
开篇的定场镜头不仅勾勒了高纬海拔的地貌、气候、建筑和植被,还隐约向观众透露出一条信息:山清水秀,但有故事。
第10秒直接DUANG一下把观众拉进故事,然后用捅声法(J-CUT),镜头跟着人类对话声音而去,破败教堂的地面有红色藤蔓和黑色大坑。
人类对话和怪物的嘶叫,让观众强行脑补了一条信息:有人在盗掘宝物,还摊上事了。
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第二幕:突出重围(58秒-3分10秒)
卡司:
男一号coon小哥
男二号独眼
男配一野蛮人壮汉
男配二火把男
群演:尸怪
本回合是一连串对手戏,不仅补充了场景设定(教堂下如此大的地下世界,增强观众猎奇心理),还介绍了各人设的定妆及性格特征。
多人对话的镜头表现非常到位,火把男:嘿,我看你是疯了吗,他已经活不成了。此时给出的是火把男和壮汉的双人镜头,意指拥有放弃coon小哥想法的人包括了壮汉。他们成立为一组持有相同立场的关系。
但紧接着给出独眼和coon小哥同框镜头,两组对立立场的关系建立达成。
同样精彩的是coon小哥一个踉跄来到门前,导演非常自然且贴合剧情,给了一个荷兰角镜头(dutch angle),力量感和代入感十足。
包括多人对话中闪切的群演(尸怪)狂奔第一视角镜头,用于表达时间推进,且增强了剧情紧迫感。这比其它产品什么用文字写“一个小时之后”高到不知哪里去了。
进门后,壮汉拦住coon小哥,并斩断铁链:他已经没救了。倒映了前面的两组对立关系,实际上此时coon小哥已经任人鱼肉,孤立无援。
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第三幕:献祭
卡司:
男一号coon小哥
男二号尸王
男配一野蛮人壮汉
男配二火把男
从俯拍简单环境交代,到coon小哥刚进门就被壮汉丢到石柱下,导演顺势给出的贴近地面的低机位,接着仰拍石柱、天花板,再转到火把男的特写。这种镜头表达手法简直不要太干净利落。观众看剧情时不出戏,想看的东西都能一一自然展现,就相当奈斯。
电影拍制过程中有个专业术语叫麦高芬(Macguffin),意指剧情里的人物一直在寻找、保护的某个宝物,剧情人物非常在意,但观众完全不在意的东西。
观众在意剧情人物寻找的是光剑、黄金、圣杯、龙牙、魔力宝石吗,根本不care。此时我们只关心他们会怎样,也就是剧情会如何推进。
突然画风突变,火把熄灭,整个画面转到冷色调,火把男领了便当。
第三次刻意俯拍地上的特殊三角符号,随后壮汉也领了便当,引入男二号尸王登场。
画面转入冷色调,可以视作对前面的区隔,剧情进入第二个高潮。
第6分01秒,尸王把coon小哥拉过来时给了一个侧拍。如果此时我们用手把他们胸部以下位置的画面挡住,你会发现两人看似平等关系,因为个头高矮一样。但实际情况coon小哥已经形同蝼蚁被“吊打”。这样的视觉冲击感,是尸王凭借个头高,以居高临下姿态把coon小哥拉过来所远远达不到的。
第6分20秒画面冷色调,我们在尸王眼里看到的只有空洞、冷血、无情。对应后面剧情迎接queen降临时的暖色调画面,包括面部表情的鲜活、热情、崇拜形成反差对比。
coon小哥口中的祈求(只想活下来)与尸王面对queen时的祈求(期冀queen统领),也形成了强烈的反差对比。
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第四幕:降临
前面大部分已经说过的就再不赘述,值得一提的是作为开放式结局也用了管用娴熟手法,比如加入“暗黑Dorian”风格BGM,用down stroke来收尾。
整个作品只有9分钟,不是一般强。人家能拿10k+美刀月薪,不是没有道理的。
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