宋氏羚羊对 道途漫漫 的评价
隔壁来的,收了十连就要好好评论
首先三星支持一下
然后说一下感想,顺便提几个意见
画风,这个很多人说过了,给人一种页游的感觉,甚至在好几个人物身上我看到很强的即视感,要想游戏卖哦好,麻烦首先画风是自己的,这点学学明日方舟,不管找了多少画师,至少在画风上比较统一
UI,同样页游风很浓,现在人应该大多数不怎么喜欢这么花里胡哨的界面,哪怕像放置江湖那样的纯文字都比这种几个颜色糊一团要来的好
剧情,如果这个游戏的目标用户就是男生,喜欢看起点爽文的那种,那我不多发表意见,毕竟我也不是男的,但如果目标用户有包含女性的话,剧情就显得平淡无味甚至有点恶俗(尤其是我选了女性,偏偏还有小萝莉对着我喊哥哥???)
新手引导,那个老师傅可以做成小精灵之类的,或者就加强文案的水平,不然跟老师傅之间的对话无比尴尬,还有一次性放出来的东西太多,新手引导可以更细一些,我甚至不知道筑基突破的那个药丸子要从哪里获得
特色,我玩了半个小时不到,讲真的不是为了写评论,我可能十分钟不到就删游戏了,太没有自己的特色的,放眼市面上的其他放置+修仙类游戏,哪个不长这样?是放置游戏已经有了固定的模板了吗?一点自己的内涵都没有了吗?
我寻思着不对呀,同样偏放置的江湖咕咕(哦不对,是江湖悠悠),从画风到人设到剧情,会让我有玩下去的想法,甚至可以从一测等到现在,虽然我严重怀疑他们版号到底有没有去申请
总结一下,好好选剧本,好好刻画人物形象,好好思考一下今后的发展方针,好好定位一下目标用户,好好鞭策一下美工!如果只是想做这类游戏,就去搜罗目前现有的产品,然后把对方有的东西抄过来的话,那这款游戏没有存在的必要,如果想要好好做游戏,那就好好改变下自己的心态,做出点属于自己的东西
首先三星支持一下
然后说一下感想,顺便提几个意见
画风,这个很多人说过了,给人一种页游的感觉,甚至在好几个人物身上我看到很强的即视感,要想游戏卖哦好,麻烦首先画风是自己的,这点学学明日方舟,不管找了多少画师,至少在画风上比较统一
UI,同样页游风很浓,现在人应该大多数不怎么喜欢这么花里胡哨的界面,哪怕像放置江湖那样的纯文字都比这种几个颜色糊一团要来的好
剧情,如果这个游戏的目标用户就是男生,喜欢看起点爽文的那种,那我不多发表意见,毕竟我也不是男的,但如果目标用户有包含女性的话,剧情就显得平淡无味甚至有点恶俗(尤其是我选了女性,偏偏还有小萝莉对着我喊哥哥???)
新手引导,那个老师傅可以做成小精灵之类的,或者就加强文案的水平,不然跟老师傅之间的对话无比尴尬,还有一次性放出来的东西太多,新手引导可以更细一些,我甚至不知道筑基突破的那个药丸子要从哪里获得
特色,我玩了半个小时不到,讲真的不是为了写评论,我可能十分钟不到就删游戏了,太没有自己的特色的,放眼市面上的其他放置+修仙类游戏,哪个不长这样?是放置游戏已经有了固定的模板了吗?一点自己的内涵都没有了吗?
我寻思着不对呀,同样偏放置的江湖咕咕(哦不对,是江湖悠悠),从画风到人设到剧情,会让我有玩下去的想法,甚至可以从一测等到现在,虽然我严重怀疑他们版号到底有没有去申请
总结一下,好好选剧本,好好刻画人物形象,好好思考一下今后的发展方针,好好定位一下目标用户,好好鞭策一下美工!如果只是想做这类游戏,就去搜罗目前现有的产品,然后把对方有的东西抄过来的话,那这款游戏没有存在的必要,如果想要好好做游戏,那就好好改变下自己的心态,做出点属于自己的东西
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