Niord对 节奏快闪 的评价
我先说一些需要改进的地方吧
1-进入界面和文件音乐导入界面不适配手机,比例失调不能正常显示。
2-22k(蜂窝)模式放在手机上,一个格子太小了,无论怎么调fx都会有误触和吃音的现象,尤其在快节奏下更加明显。我本来想在板子上调试的,可是并没有开ios测试版本,所以先不谈,后续一定是需要慢慢优化的。
3-offset设置,一定是需要键音结合的互动调试,只给出一个基础功能总不能让别人一个一个ms猜过去,安卓的延迟你们应该都知道,延迟很高的能有200-300多ms,这个功能还是需要完善的。
4-谱子的对音问题,感觉自带的两首好多键都没对在整体节拍上,抓音很乱,让人不得不目押游玩。
————————————————————————————
那么我再提一些建议吧:
这种jubeat+DJmax旋风玩法其实不适合在手机上游玩,在平板上是不错的玩法。这和游玩手法有一定关联…手机上动用三指以上的本身就对jubeat读谱有极大的遮盖性。更何况你们做了22k,本身的精准性就有一定目押要求。
就是说,至少蜂窝这类玩法对于手机来说缺乏可行性,加上手感不好,很难聚集玩家群体。
不知道你们是打算做成像别踩白块那种轻松简单的娱乐游戏呢,还是做成像Malody那种硬核的音乐游戏呢。这个定位我有点没有看懂。就目前来说走向是硬核走向,可是部分东西远没有到达硬核音游的基本要求。
还有社区…希望你们会找一个优秀的谱师团队来把关(群魔乱舞的谱面会影响谱面社区的吸引力)
但是整体制作的设计感还是很棒的,彩蛋设定是从来没人想过的设定,非常棒的点子!
希望你们在继续制作的时间里能成功理清思路,整合建议和意见,对模式进行修改,完善基本功能,优化打击手感。
——来自一位目押了俩小时终于收掉谱面的玩家
哦对了!虽然游戏做的不好!但是音乐和BGA做的真的很棒啊哈哈哈!
1-进入界面和文件音乐导入界面不适配手机,比例失调不能正常显示。
2-22k(蜂窝)模式放在手机上,一个格子太小了,无论怎么调fx都会有误触和吃音的现象,尤其在快节奏下更加明显。我本来想在板子上调试的,可是并没有开ios测试版本,所以先不谈,后续一定是需要慢慢优化的。
3-offset设置,一定是需要键音结合的互动调试,只给出一个基础功能总不能让别人一个一个ms猜过去,安卓的延迟你们应该都知道,延迟很高的能有200-300多ms,这个功能还是需要完善的。
4-谱子的对音问题,感觉自带的两首好多键都没对在整体节拍上,抓音很乱,让人不得不目押游玩。
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那么我再提一些建议吧:
这种jubeat+DJmax旋风玩法其实不适合在手机上游玩,在平板上是不错的玩法。这和游玩手法有一定关联…手机上动用三指以上的本身就对jubeat读谱有极大的遮盖性。更何况你们做了22k,本身的精准性就有一定目押要求。
就是说,至少蜂窝这类玩法对于手机来说缺乏可行性,加上手感不好,很难聚集玩家群体。
不知道你们是打算做成像别踩白块那种轻松简单的娱乐游戏呢,还是做成像Malody那种硬核的音乐游戏呢。这个定位我有点没有看懂。就目前来说走向是硬核走向,可是部分东西远没有到达硬核音游的基本要求。
还有社区…希望你们会找一个优秀的谱师团队来把关(群魔乱舞的谱面会影响谱面社区的吸引力)
但是整体制作的设计感还是很棒的,彩蛋设定是从来没人想过的设定,非常棒的点子!
希望你们在继续制作的时间里能成功理清思路,整合建议和意见,对模式进行修改,完善基本功能,优化打击手感。
——来自一位目押了俩小时终于收掉谱面的玩家
哦对了!虽然游戏做的不好!但是音乐和BGA做的真的很棒啊哈哈哈!
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