叶枫 双生视界 的评价

叶枫
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TapTap玩赏家
修改于
2019/11/26
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游戏时长
游戏时长 56.0 小时
设备
小米MI 8 UD
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游戏目前打到第五章刚开始。
回来预约这写个测评。
首先,立绘确实没话说,l2d做得很精致。
关卡内建模是大头娃娃风格,个人不是很喜欢,但是也能接受。
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游戏机制上,不是很懂这个自律设计。没有打过的关都能自律,导致除了boss以外的关只有战力够了都能自律过,这样关卡设计意义是什么,不如直接算数值然后只要高于要求就能直接扫荡。
三人队同时上场的设计也很奇怪。这个游戏算是弹幕射击游戏吧,但是三个人怎么躲弹幕(特别是三个人移动不是整体移动,一个人放技能会站在原地,别的还能继续移动。一个人中了缓速也是,会掉队,很不好控制。)。特别是boss关的弹幕,三个人很不好躲避(除了一些特别简单的攻击方式),那是不是boss关也只能靠练度硬抗过了?这样不就完全是数值游戏了。
而且因为三个人同时上场,导致属性克制的意义真的不大,反而更重要的是队伍里人物配置(输出破盾什么的)。(除了部分单属性关卡可以全上一个属性打)
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8
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