「华夫脆皮饼」 该游戏已下架 的评价

「华夫脆皮饼」
修改于
2019/10/28
总体
评价历史
游戏时长
游戏时长 3 分钟
设备
Vivo X21A
点了600下之后,我的好奇心再起不能(物理)
点击类游戏游戏性普遍不高,这是类型通病,不针对其中的任意一款游戏
游戏性稍高的配合放置成为数值培养游戏(比如百万新娘),游戏性稍低的配合优质美术/cg(比如拯救少女计划),或者设置多个中短期目标或者短剧情来分割漫长的点击时间(比如僵尸女友)
我寻思开发者本意可能想要突破这三个方向做一个创新型,然而大框架没突破,分支类型该有的游戏性的点还被弱化到没有了
创新了吗?勉强算是吧,实际上还是属于我总结的第二和第三类的结合,美术是真的没有,目标性和任务性被弱化到最简了
一星给你发布的勇气,一星给没有内置广告
另辟蹊径的意愿是不错,连一成品都不是急着拿出来测试倒也不是不能理解,游戏性测试嘛
可是游戏性在哪里呢?
9
2
9