超频塞尔达对 失落城堡 的评价
这款游戏的画面虽说算不上精美,游戏的剧情也称不上精彩,但它就是超级好玩。《失落城堡》是一款由 Hunter Studio开发发行的roguelike、可联机类横版动作游戏。游戏的剧情也是比较简单,需要扮演前去城堡中灾祸根源的宝藏猎人,用自己手中的各种武器去伸张正义,顺便干点宝藏猎人的勾当。作为一款拥有随机地图的游戏,探索本身也是乐趣之一。本作在宏观层面的关卡设计与《以撒的结合》有几分相似,玩家探索的最小的单位是“房间”。
优点就不多重复了,下面着重说说游戏体验2天后的不太友好的感受:
1.由于是pc改手游,操作上会有些不太适应,按键很多,尤其是我第一次玩的时候,感觉摇杆真的超级难用,后面提升了角色速度会变得好一点;再者,那个装备和辅助药剂全要靠自己手动去捡,有点心累;
2.多人模式,玩过一次就再也不想进了,原因就是我根本抢不到装备啊~每次开宝箱时都被秒抢,是时候练练双十一的手速了!就不能用随机分配武器的机制?
3.敌人难度有点高,尤其是群攻时,很有可能被秒,关卡的通关率,60%靠你捡到的装备和武器,20%靠技术,20%靠你的血瓶;
4.分配初始物资时,药剂师还要过去对话才会给,有点累赘;
5.最后一个大问题就是普攻时会出现僵直无法转身,必须在第三下的时候才能转身,我还以为玩的是个节奏游戏~可能这也是这个游戏的难度所在吧,千万别贪刀!
优点就不多重复了,下面着重说说游戏体验2天后的不太友好的感受:
1.由于是pc改手游,操作上会有些不太适应,按键很多,尤其是我第一次玩的时候,感觉摇杆真的超级难用,后面提升了角色速度会变得好一点;再者,那个装备和辅助药剂全要靠自己手动去捡,有点心累;
2.多人模式,玩过一次就再也不想进了,原因就是我根本抢不到装备啊~每次开宝箱时都被秒抢,是时候练练双十一的手速了!就不能用随机分配武器的机制?
3.敌人难度有点高,尤其是群攻时,很有可能被秒,关卡的通关率,60%靠你捡到的装备和武器,20%靠技术,20%靠你的血瓶;
4.分配初始物资时,药剂师还要过去对话才会给,有点累赘;
5.最后一个大问题就是普攻时会出现僵直无法转身,必须在第三下的时候才能转身,我还以为玩的是个节奏游戏~可能这也是这个游戏的难度所在吧,千万别贪刀!
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