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测试服体验不错,这建模和贴图有点当年儿时flash引擎的味道,如今进化到unity引擎,确实是时代的进步。提醒玩家勤用跳劈,可以打出图里的隐藏属性石和血瓶,因为你没有补血道具,这种东西只能跳出来。跳劈分为二段跳劈和普通跳劈,跳劈可以闪避远程,然后接一个连招加技能顶开,差不多也就这一个连招好用一点。
接下来说一下这个游戏欠缺的地方。
第一,关卡的贴图能不能再精致一些,AI的兵种少了一些,技能挤满了右手有点不舒服,推荐限制成3格,然后每次推图前切换技能感觉更好;
第二,最明显的一个缺陷,你们的音量和音效调节开关哪里去了?本身这个游戏的音效比较扎耳,关自己手机的音量才感觉操作痛快一些。
最后,人物除了平A刀以外希望开放新人物,一般地下城的标配是平A刀,弓箭妹加一个法爷。
接下来说一下这个游戏欠缺的地方。
第一,关卡的贴图能不能再精致一些,AI的兵种少了一些,技能挤满了右手有点不舒服,推荐限制成3格,然后每次推图前切换技能感觉更好;
第二,最明显的一个缺陷,你们的音量和音效调节开关哪里去了?本身这个游戏的音效比较扎耳,关自己手机的音量才感觉操作痛快一些。
最后,人物除了平A刀以外希望开放新人物,一般地下城的标配是平A刀,弓箭妹加一个法爷。
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