肆柒先生对 CyberDash 的评价
Cyber Dash
一款赛博朋克风格的竖屏跳跃游戏。
个人还看到有一些霓虹风格的影子。
本.评.论.只.代.表.个.人.观.点
.————————————————————
操作方式&手感
简单的两个按键,操纵人物左跳右跳,通过按键时间长短来决定跳跃高度。游戏操作手感中上级
可以二段跳,在借到风机的力之后可以刷新二段跳进行难度更好的连跳操作。
操作方式简单,但我觉得结合关卡的话操作难度可能会有点大
对于手残玩家来说其实会是一种折磨
.————————————————————
音乐&音效
音乐音效方面相对来说比较简约
对于这类游戏来说这个标准属于正常
.————————————————————
美术
Cyber Punk与霓虹风格的一种混搭
在视觉上着实带来一种冲击感
但在后续的游戏里面变得有点审美疲劳
.————————————————————
关卡&剧情
游戏一共有48关,难度随着游戏进度递增
到第二区域的时候难度就大幅度提升
所以说耐玩度也随之提升。
对手残玩家极其不友好。
出我所料的是 这款游戏有出现剧情
从我现在的进度来看还是会对剧情抱有好奇心
后续如果有进度突破会来修改评价。
.————————————————————
缺点
体力系统方面。
这款游戏是需要玩家频繁进行重试的一款游戏,
但是体力系统的出现无疑给了玩家一定程度的限制。
这样其实也无妨。但,是,
我不知道是游戏bug还是设计问题
体力回复速度奇慢。
一个小时,4颗电池,想玩就只能看广告解决
这样会大幅度磨损玩家对游戏的热情,使玩家渐渐失去再次打开游戏的欲望。
希望游戏能够继续增加元素。例如美术方面的强化,防止玩家审美疲劳。以及人物或者皮肤解锁,或者无尽模式等等这样更多的元素。以及,体力系统的优化。
此处扣除一星
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总结
本游戏是一款赛博朋克风格的,难度较大的竖屏跳跃游戏
适合想要挑战虐心游戏以及操作极限的玩家
是消磨时间休闲之选
综合考虑各方面打四星
随着后续体验会随时修改评论
祝各位游戏顺利,望游戏继续优化
以上。
一款赛博朋克风格的竖屏跳跃游戏。
个人还看到有一些霓虹风格的影子。
本.评.论.只.代.表.个.人.观.点
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操作方式&手感
简单的两个按键,操纵人物左跳右跳,通过按键时间长短来决定跳跃高度。游戏操作手感中上级
可以二段跳,在借到风机的力之后可以刷新二段跳进行难度更好的连跳操作。
操作方式简单,但我觉得结合关卡的话操作难度可能会有点大
对于手残玩家来说其实会是一种折磨
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音乐&音效
音乐音效方面相对来说比较简约
对于这类游戏来说这个标准属于正常
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美术
Cyber Punk与霓虹风格的一种混搭
在视觉上着实带来一种冲击感
但在后续的游戏里面变得有点审美疲劳
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关卡&剧情
游戏一共有48关,难度随着游戏进度递增
到第二区域的时候难度就大幅度提升
所以说耐玩度也随之提升。
对手残玩家极其不友好。
出我所料的是 这款游戏有出现剧情
从我现在的进度来看还是会对剧情抱有好奇心
后续如果有进度突破会来修改评价。
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缺点
体力系统方面。
这款游戏是需要玩家频繁进行重试的一款游戏,
但是体力系统的出现无疑给了玩家一定程度的限制。
这样其实也无妨。但,是,
我不知道是游戏bug还是设计问题
体力回复速度奇慢。
一个小时,4颗电池,想玩就只能看广告解决
这样会大幅度磨损玩家对游戏的热情,使玩家渐渐失去再次打开游戏的欲望。
希望游戏能够继续增加元素。例如美术方面的强化,防止玩家审美疲劳。以及人物或者皮肤解锁,或者无尽模式等等这样更多的元素。以及,体力系统的优化。
此处扣除一星
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总结
本游戏是一款赛博朋克风格的,难度较大的竖屏跳跃游戏
适合想要挑战虐心游戏以及操作极限的玩家
是消磨时间休闲之选
综合考虑各方面打四星
随着后续体验会随时修改评论
祝各位游戏顺利,望游戏继续优化
以上。
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