_ . 无敌帅炸天对 元气封神 的评价
这游戏其实做的不错,作为封神题材,Q版立绘,故事架构,技能设定,战斗特效等,都真心不错,唯有几点真的是坑。
1,抽卡爆率,真的,真心的,这个爆率真的到了丧心病狂的境界,这游戏可能初衷是为了平衡各个阶级的人物而忽略了卡牌等级因而降低了爆率,但是这个设定不明智,不明智在于你所得到的人物碎片方面,碎片只能升星用,不能合成整个人物,那这个阶级分层就有点鸡肋了。
而且碎片再多,你得不到人物,就是所谓的丧心病狂的爆率,那整体是不是断层了呀?那样的话,你抽到黄色卡,不氪微氪始终保持在3星,还不如低阶升上去的低等级蓝卡,但是蓝卡和黄卡,紫卡技能还是有很大区别的!所以会让玩家心态不平衡。所以想要变强,大氪是肯定的了,好好的一款亲民游戏就变成了骗氪。
2,体力,体力呀,100个体力,打一把困难消耗12体,做完了日常(这个日常还好,真心的,不多,而且都很实惠)然后扫荡8次就可以下游戏了,久而久之就让人觉得这个游戏可有可无,虽然成功的避开了肝导致玩家审美疲劳也考虑了工作繁忙的忠实玩家的苦衷,但是就是感觉不那么亲民了。
3,活动整体还好,就是氪金这块,总感觉付出与收获,严重不符啊,因小利而失去大局。
反正支持过,感谢你们所有每一位人员用心做游戏,希望日后越来越好,祝你们幸福(真心的)。
1,抽卡爆率,真的,真心的,这个爆率真的到了丧心病狂的境界,这游戏可能初衷是为了平衡各个阶级的人物而忽略了卡牌等级因而降低了爆率,但是这个设定不明智,不明智在于你所得到的人物碎片方面,碎片只能升星用,不能合成整个人物,那这个阶级分层就有点鸡肋了。
而且碎片再多,你得不到人物,就是所谓的丧心病狂的爆率,那整体是不是断层了呀?那样的话,你抽到黄色卡,不氪微氪始终保持在3星,还不如低阶升上去的低等级蓝卡,但是蓝卡和黄卡,紫卡技能还是有很大区别的!所以会让玩家心态不平衡。所以想要变强,大氪是肯定的了,好好的一款亲民游戏就变成了骗氪。
2,体力,体力呀,100个体力,打一把困难消耗12体,做完了日常(这个日常还好,真心的,不多,而且都很实惠)然后扫荡8次就可以下游戏了,久而久之就让人觉得这个游戏可有可无,虽然成功的避开了肝导致玩家审美疲劳也考虑了工作繁忙的忠实玩家的苦衷,但是就是感觉不那么亲民了。
3,活动整体还好,就是氪金这块,总感觉付出与收获,严重不符啊,因小利而失去大局。
反正支持过,感谢你们所有每一位人员用心做游戏,希望日后越来越好,祝你们幸福(真心的)。