「华夫脆皮饼」对 不休的乌拉拉 的评价
放置游戏+社交元素的组合确实新颖,不过乌拉拉在这方面做的还是有问题
①强制组队
一个游戏总有喜欢独处和喜欢社交的玩家,而且两方玩家都不少,社交玩家可以活得不错,单机玩家呢?
四开?小号一个就够了还要三个,基本没人有耐心四开,更何况养号成本很高
野队?极其不稳定,很多人的被动选择
自招?能招到人的概率真的小
最稳的是和朋友提前说好一起组,可这样就把本来新颖的社交元素降了一档,一半人还是会找老朋友
纯单机会永远都达不到〖通关1-10〗的真实
②三月卡
90一个月,作为微氪党玩过不少放置,基本一个游戏两三个月花销100上下再佛系一点,可以玩得蛮舒服
90一个月的月卡,且付费货币开销有点大,这个真的……贵了
我目前磕个宠物卡观望一波
③优化
发烫严重啊,我带香肠都没发烫,一个放置游戏我开了半小时就烫手了?
一星新颖搭配,一星给xd和zyq的人情分,一星画风,一星观望
————————分割线————————
惊了,分跌了这么多,我再做点补充吧
④交互设计不完善
虽然说融入交互挺新颖吧,但除了组队新的交互元素体现在哪里?我想和队友聊个天都难
以及来个萌新进度又回去了,萌新根本抱不了大佬的腿,不开服立刻玩就是血亏,可持续发展什么的……
⑤赛季奖励违背游戏初衷
国服玩家好胜欲望很强的,一个放置游戏设置这样的赛季奖励不就是鼓励大家去肝吗,一个放置游戏还要肝不如选择同样要肝但可玩性更高的其他游戏
⑥游戏福利真的少
乌拉拉十分钟游戏体验,卡关,除去预约新手福利塞牙都不够,放置游戏本来对玩家的粘性相对其他游戏要弱,福利少微氪感jio帮助不大
————————分割线——————————
玩了十来天了,本以为打一星的各位有点过,但现在我要跟这些一星玩家道歉,四星改二星
咱不是白嫖玩家,好歹有点发言权
骗氪逼氪真的严重,时装属性加成专属于重氪玩家,微氪玩家再欧也拿不到时装哪怕一点点加成,而且这衣服真的不好康啊
职业平衡已经说烂了
所谓的新人福利6rmb换200海星,你换成珍珠谁还舍不得这么几块钱,顺便鞭尸一下寒酸的首充奖励
这游戏微氪真的没什么意义,队友靠谱还稍好一点,也就是好那么一点
各种策划失误冷处理,我也不清楚有些事情有什么好洗的
一星给游戏本身的完成度,一星给我姑且还有剩余的游戏粘度
①强制组队
一个游戏总有喜欢独处和喜欢社交的玩家,而且两方玩家都不少,社交玩家可以活得不错,单机玩家呢?
四开?小号一个就够了还要三个,基本没人有耐心四开,更何况养号成本很高
野队?极其不稳定,很多人的被动选择
自招?能招到人的概率真的小
最稳的是和朋友提前说好一起组,可这样就把本来新颖的社交元素降了一档,一半人还是会找老朋友
纯单机会永远都达不到〖通关1-10〗的真实
②三月卡
90一个月,作为微氪党玩过不少放置,基本一个游戏两三个月花销100上下再佛系一点,可以玩得蛮舒服
90一个月的月卡,且付费货币开销有点大,这个真的……贵了
我目前磕个宠物卡观望一波
③优化
发烫严重啊,我带香肠都没发烫,一个放置游戏我开了半小时就烫手了?
一星新颖搭配,一星给xd和zyq的人情分,一星画风,一星观望
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惊了,分跌了这么多,我再做点补充吧
④交互设计不完善
虽然说融入交互挺新颖吧,但除了组队新的交互元素体现在哪里?我想和队友聊个天都难
以及来个萌新进度又回去了,萌新根本抱不了大佬的腿,不开服立刻玩就是血亏,可持续发展什么的……
⑤赛季奖励违背游戏初衷
国服玩家好胜欲望很强的,一个放置游戏设置这样的赛季奖励不就是鼓励大家去肝吗,一个放置游戏还要肝不如选择同样要肝但可玩性更高的其他游戏
⑥游戏福利真的少
乌拉拉十分钟游戏体验,卡关,除去预约新手福利塞牙都不够,放置游戏本来对玩家的粘性相对其他游戏要弱,福利少微氪感jio帮助不大
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玩了十来天了,本以为打一星的各位有点过,但现在我要跟这些一星玩家道歉,四星改二星
咱不是白嫖玩家,好歹有点发言权
骗氪逼氪真的严重,时装属性加成专属于重氪玩家,微氪玩家再欧也拿不到时装哪怕一点点加成,而且这衣服真的不好康啊
职业平衡已经说烂了
所谓的新人福利6rmb换200海星,你换成珍珠谁还舍不得这么几块钱,顺便鞭尸一下寒酸的首充奖励
这游戏微氪真的没什么意义,队友靠谱还稍好一点,也就是好那么一点
各种策划失误冷处理,我也不清楚有些事情有什么好洗的
一星给游戏本身的完成度,一星给我姑且还有剩余的游戏粘度
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