汪汪汪叽对 巨像骑士团(测试服) 的评价
我实在非得受不了了,这游戏再好玩我也玩不下去了,删前改评价,但这一星并不是因为我非而扣掉的,是因为以下两点:
1,领地打了不能占领的bug至今未修复,而且今天又有了新的触发方式,真是棒棒哒~总结下我触发这坑爹bug的经验,一是被攻打之后自己打回去会触发,还有一种触发方式是进去之后,自己没打完的时候这块地被别人打完了,出来打其他领地也会触发这个bug,这么久了都没修复,真是令人惊艳!可能是仗着自己是删档测试所以也就不改了?
2,邮箱邮件不能手动删除,新邮件权重还很低排在最下面需要手动划呀划,而且没有一键领取,领完一件又会跳回最上面,你再重新往下划……恕我直言,到底是哪个时代的游戏才能想不到让人手动删邮件?到底是哪个时代的游戏才能没有一键领取?哪个时代的游戏才能把新邮件垫在最底下旧邮件放在最上面?
用户体验真的太差了,做关卡的时候请也考虑一下基础的用户体验(比如邮箱!!!比如好几天了依旧没改的领地!!!缺资源缺的要死结果你领地还给我出bug!我一整天又没资源建东西了!!!)和非酋的生存空间吧(要么提高概率要么不要把强度差距拉得那么大)
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游戏是个好游戏,风格玩法我都很喜欢,但是有些问题真的太影响游戏体验了,首先是功能开启太慢,到了35层才能强化装备,然后我毫无准备的就没金币了……不过这个问题不大
接下来就是……排行榜也太肝了……我不清楚公测时会不会也是这样,只有前一千名有奖励,连个重在参与奖都没有……掉出一千就全部木大,奖励区间也窄得要命,奖励……300石头一抽,这么换算起来最后一档奖励相当少了,这种排行方式我只在那种特别氪特别肝的游戏里见过,如果这就是游戏将来的发展方向的话那我只能忍痛放弃了(´-ι_-`)
最后就是这个概率……十连没保底,概率也是假的,我50抽零金4银,如果不是喜欢这个风格而且告诉自己这是删档游戏我就直接放弃了(´-ι_-`)我现在不明白的是,碎片是否算在那2%里,如果算的话……我有一句mmp一定要讲
以及不清楚角色能不能用碎片攒出来,目前对角色碎片的说明是“升级技能”,所以我也不敢用迷宫肝出来的材料换碎片,但如果角色可以用碎片攒的话,那游戏体验还能稍微好一点(然而还是很贵,抽卡体验很差)
1,领地打了不能占领的bug至今未修复,而且今天又有了新的触发方式,真是棒棒哒~总结下我触发这坑爹bug的经验,一是被攻打之后自己打回去会触发,还有一种触发方式是进去之后,自己没打完的时候这块地被别人打完了,出来打其他领地也会触发这个bug,这么久了都没修复,真是令人惊艳!可能是仗着自己是删档测试所以也就不改了?
2,邮箱邮件不能手动删除,新邮件权重还很低排在最下面需要手动划呀划,而且没有一键领取,领完一件又会跳回最上面,你再重新往下划……恕我直言,到底是哪个时代的游戏才能想不到让人手动删邮件?到底是哪个时代的游戏才能没有一键领取?哪个时代的游戏才能把新邮件垫在最底下旧邮件放在最上面?
用户体验真的太差了,做关卡的时候请也考虑一下基础的用户体验(比如邮箱!!!比如好几天了依旧没改的领地!!!缺资源缺的要死结果你领地还给我出bug!我一整天又没资源建东西了!!!)和非酋的生存空间吧(要么提高概率要么不要把强度差距拉得那么大)
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游戏是个好游戏,风格玩法我都很喜欢,但是有些问题真的太影响游戏体验了,首先是功能开启太慢,到了35层才能强化装备,然后我毫无准备的就没金币了……不过这个问题不大
接下来就是……排行榜也太肝了……我不清楚公测时会不会也是这样,只有前一千名有奖励,连个重在参与奖都没有……掉出一千就全部木大,奖励区间也窄得要命,奖励……300石头一抽,这么换算起来最后一档奖励相当少了,这种排行方式我只在那种特别氪特别肝的游戏里见过,如果这就是游戏将来的发展方向的话那我只能忍痛放弃了(´-ι_-`)
最后就是这个概率……十连没保底,概率也是假的,我50抽零金4银,如果不是喜欢这个风格而且告诉自己这是删档游戏我就直接放弃了(´-ι_-`)我现在不明白的是,碎片是否算在那2%里,如果算的话……我有一句mmp一定要讲
以及不清楚角色能不能用碎片攒出来,目前对角色碎片的说明是“升级技能”,所以我也不敢用迷宫肝出来的材料换碎片,但如果角色可以用碎片攒的话,那游戏体验还能稍微好一点(然而还是很贵,抽卡体验很差)
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