Ziazoe对 冒险与战争 的评价
1.新手教程和开始游戏放在一起就好,没有必要独立出来
2.音效与背景音乐
3.增大虚拟摇杆的触发区域,可以参考元气骑士
4.战斗过程中也会增加占领防御塔的进度,减少无意义的等待时间
5.防御塔占领完毕后,多出的按键应通过特效与音效进行强化,目前容易被忽视掉
6击杀怪物爆出的金币可以直接吸收到玩家的背包,如果是考虑到满地金币会比较爽的话,那么也请增大金币的拾取有效范围
7.防御塔前的障碍意义不大,反而让塔的攻击目标选取晓得比较尴尬
8.换人物时一并更换技能图标
9.人物动作的前摇与后摇过长,带来了僵化的操作体验,在此情况下,远程怪物的追踪弹道攻击显得过于强大了,且并没有为玩家提供对抗这种攻击方式的手段(你见过哪个电影里喽啰的子弹会追踪的...)
10.加油
2.音效与背景音乐
3.增大虚拟摇杆的触发区域,可以参考元气骑士
4.战斗过程中也会增加占领防御塔的进度,减少无意义的等待时间
5.防御塔占领完毕后,多出的按键应通过特效与音效进行强化,目前容易被忽视掉
6击杀怪物爆出的金币可以直接吸收到玩家的背包,如果是考虑到满地金币会比较爽的话,那么也请增大金币的拾取有效范围
7.防御塔前的障碍意义不大,反而让塔的攻击目标选取晓得比较尴尬
8.换人物时一并更换技能图标
9.人物动作的前摇与后摇过长,带来了僵化的操作体验,在此情况下,远程怪物的追踪弹道攻击显得过于强大了,且并没有为玩家提供对抗这种攻击方式的手段(你见过哪个电影里喽啰的子弹会追踪的...)
10.加油
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