这个内格夫不会这么可爱对 第九所 的评价
感觉会有一些稍微卖情怀了
游戏以沙盒经营建造为主,但是游戏却并没有将这种类型的特点完全展现出来。比如发电站和锅炉房建在宿舍旁边竟然不会有任何事情发生。建筑遮挡影响采光等等这些现实会真实发生的事情游戏也没有体现出来。游戏只有最基础的玩法,开着四倍速很快就可以体验完游戏的全部流程,游戏性不是很强。
有很多人说这是一个想要传递老一辈精神的游戏,所以游戏性不需要太强。但是总体流程我觉得剧情也是比较随便的了。首先主视角应该是第九所,游戏剧情里也说了建所是在草原(应该是一个叫做金银滩的地方)。但是游戏的大地图却是戈壁(还是沙漠),这点确实有点乌龙了。而在大戈壁的基地应该是马兰基地,罗布泊距离此基地只有十公里。在剧情上游戏也不是特别严谨,并且有些流水账。
总而言之作为一款经营游戏,游戏十分缺乏游戏性,没有任何挑战。而剧情上深度也不够,在浏览完剧情以后我满脑都是抗日神剧而不是像看一些纪录片那样被真实感动到。反倒觉得第九所有些卖情怀。但是这样一个主题的游戏,个人还是希望再开发开发,挖掘一些新东西,赋予游戏剧情一些真正的内涵。
游戏以沙盒经营建造为主,但是游戏却并没有将这种类型的特点完全展现出来。比如发电站和锅炉房建在宿舍旁边竟然不会有任何事情发生。建筑遮挡影响采光等等这些现实会真实发生的事情游戏也没有体现出来。游戏只有最基础的玩法,开着四倍速很快就可以体验完游戏的全部流程,游戏性不是很强。
有很多人说这是一个想要传递老一辈精神的游戏,所以游戏性不需要太强。但是总体流程我觉得剧情也是比较随便的了。首先主视角应该是第九所,游戏剧情里也说了建所是在草原(应该是一个叫做金银滩的地方)。但是游戏的大地图却是戈壁(还是沙漠),这点确实有点乌龙了。而在大戈壁的基地应该是马兰基地,罗布泊距离此基地只有十公里。在剧情上游戏也不是特别严谨,并且有些流水账。
总而言之作为一款经营游戏,游戏十分缺乏游戏性,没有任何挑战。而剧情上深度也不够,在浏览完剧情以后我满脑都是抗日神剧而不是像看一些纪录片那样被真实感动到。反倒觉得第九所有些卖情怀。但是这样一个主题的游戏,个人还是希望再开发开发,挖掘一些新东西,赋予游戏剧情一些真正的内涵。
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