长了个人对 狼人对决 的评价
在三测过后,很幸运的得到了一个先锋服的名额,然后在体验了一段时间后前来写一写测评
打4星是因为怕你骄傲,所以先扣押1星(ง •̀_•́)ง
1.首先,在三测里面,可玩性还算不错,但是找狼就完全是一个看脸的游戏,基本每天都是在茫茫多的覆盖牌里面试手气
2.组卡比较的单一,基本只围绕那张变身卡组建卡组,以至于到后面排位看到是什么职业就知道对面是什么套路了,刚开始还有些新鲜感,后面就只是枯燥而已
3.一回合的行动思考很有限,也就是计算晚上的祭品够不够就完事了ᵕ᷄ ≀ ̠˘᷅难顶
以上是我觉得三测有些不足的地方,当然也只限三测数据
在测试服里,对于三测来说,改动还是蛮大的,不过至少我觉得游戏性要比三测高出不少
1.卡牌由原来的所有牌只能携带一张变成了除橙卡外可以携带两张,至少这个改动就就让这个游戏花样变多了,再加上还有一些新卡,可以有一些比较给劲的卡组
2.强化机制取消了,这个机制取消相当于省了一大笔时间和金钱啊(。・∀・)ノ゙ヾ(・ω・。)
3.变身卡目前回去重做了,还没体验到,不过每个职业的村庄技能都不一样了,如何使用也要斟酌一下
4.可以刀探查过的卡牌,这个机制出来也有利有弊吧,不过大家都一样所以我觉得问题不大,为了少被探查还得解一解对方的明牌,至少这增加了一个晚上狼刀如何抉择
5.卡牌平衡的问题,老实说,先锋服里面大多都在摸鱼,人力有限,不好测评卡牌,不过平衡问题也是老生常谈了,这个放到公测里面再慢慢改也行
打4星是因为怕你骄傲,所以先扣押1星(ง •̀_•́)ง
1.首先,在三测里面,可玩性还算不错,但是找狼就完全是一个看脸的游戏,基本每天都是在茫茫多的覆盖牌里面试手气
2.组卡比较的单一,基本只围绕那张变身卡组建卡组,以至于到后面排位看到是什么职业就知道对面是什么套路了,刚开始还有些新鲜感,后面就只是枯燥而已
3.一回合的行动思考很有限,也就是计算晚上的祭品够不够就完事了ᵕ᷄ ≀ ̠˘᷅难顶
以上是我觉得三测有些不足的地方,当然也只限三测数据
在测试服里,对于三测来说,改动还是蛮大的,不过至少我觉得游戏性要比三测高出不少
1.卡牌由原来的所有牌只能携带一张变成了除橙卡外可以携带两张,至少这个改动就就让这个游戏花样变多了,再加上还有一些新卡,可以有一些比较给劲的卡组
2.强化机制取消了,这个机制取消相当于省了一大笔时间和金钱啊(。・∀・)ノ゙ヾ(・ω・。)
3.变身卡目前回去重做了,还没体验到,不过每个职业的村庄技能都不一样了,如何使用也要斟酌一下
4.可以刀探查过的卡牌,这个机制出来也有利有弊吧,不过大家都一样所以我觉得问题不大,为了少被探查还得解一解对方的明牌,至少这增加了一个晚上狼刀如何抉择
5.卡牌平衡的问题,老实说,先锋服里面大多都在摸鱼,人力有限,不好测评卡牌,不过平衡问题也是老生常谈了,这个放到公测里面再慢慢改也行
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