阳对 战双帕弥什 的评价
弃坑了,近个把月吧,回来改个评论吧,先说说弃坑的理由,不管有没有活动,内容就这么多,太枯燥了,我承认,有些人物模型我很喜欢,比如深红之渊(个把月了,忘了是这个名字还是深渊之红,之前就老记错)以及那个新的露西亚(新版本没玩,不知道是皮肤还是机体,总之,还真挺好看的),说真的,我最近真的想看看新版本回来玩玩,但是,因为过于的枯燥,就还是没有更新,每天虽然都送体力(之前),但是基本上还是避免不了上线不到半小时,体力一干二净的情况,尤其是活动期间,无脑对着活动本,刷刷刷!说实在话,如果内容丰富,以这样的模型,我肯定会玩好久好久,结果,内容实在是枯燥,只坚持玩了一个季度上下,就实在是,腻了,其他多余的,也没必要说了,之前的评论,我也都说的一清二楚了,估计是最后一次改评论了,写个句号吧。还是4星,也还是0.5星扣在收集度(皮肤真太难搞一个了),0.5星扣在可玩度(过于枯燥),0.5星扣在合理度(在不算首通的情况下主线体力吃的略多奖励少),此外,送0.5星人物建模,这是真的好看!单纯我个人觉得,不代表所有人观点!最后,在写上句号前,我多说一句没用的,其实这游戏策划很多时候的决定,都是正确的,不知道为什么这么多人喷,就因为开服错发黑卡?我没搞懂,该扣的,都扣了,解决方案也出来了,为什么总有人不服,说实在话,评定策划,并非是从我们用户获得什么的角度,而是应该从效率、解决方案和改正上进行综合评价,弃坑都弃坑了,就帮策划说说好话吧,事情一出,直接上手解决,效率有了,方案立马提出,送个自选S,白嫖的福利,本来是没有的,白送一个,我们到底赚了多少我们自己真的有想过吗?就有多少人一个劲觉得,一万黑卡就值一个S?恕我直言,有多少人,一万黑卡,一个S都没有,心里都没感觉的吗?得寸进尺!至于改正,我相信,一般只要前两个方面都没什么大问题,总体这项也就没什么问题。我不是刻意去评价策划,我只是,单纯看不下去这群得了便宜还卖乖的呆子!
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事情过去有那么一段时间了,于是呢,我就回来做个评论,看过我评论都知道,我是个三测玩家,氪了首充,这次也是,微氪党,然后呢,听说官方送一万!赶紧上线领啊!领完……掉线了,好不容易修好了,于是我就爽了40发,后来才知道,原来是官方发错了,心态一下子凉了,完了!BUG号!当时还想着,策划这波随机回档,不仅让回档的人愤愤不平,还让没有回档的心惊胆战,就怕玩着玩着,告诉我,我号没了!那不得心态炸裂!好在最后的解决方法是倒扣。其实吧,也有人说,倒扣扣得都没法买体力了!其实仔细想想吧,就是我们把自己以后买体力的黑卡抽卡了罢了!我是个不买体力的玩家,和方舟一样,不碎石!照样可以玩,毕竟我们是微氪,冲着抽卡爽爽来的,而且怎么说呢,我是个三测玩家,对比三测,现在送的体力,真的是很多了,虽然说,依旧感觉不够,但是呢,总比内侧好了很多,体力是硬伤,但是不是致命伤!我现在依旧可以玩,而且玩的也挺好,慢慢“还债”吗,我觉得倒是无所谓。至于为什么我现在才来评价,前几天,这风气,我能来给个好评?不被其他人吊着锤?这么说吧,之前我的六个小建议,最起码大半有完成,就比如电池回复时间、闪避、好感度语音开启和通关时间,至于主线打了血亏,不打又不行的这点和新手任务,怎么说呢,由于玩过一次,新手任务这次反而竟然赶上了!不知道是我内侧哪里做错了,还是公测修改了难度,总之,我竟然做完了!而主线这个问题,归根结底还是电池的问题,太少了!一天四个,240体力,简单来说,就是强行把六分钟变成了三分钟,总归还是比内侧稍微顺一点,虽然内侧后期也送电池!哦,忘了一点,现在其实很多物件的立绘也改了,电池还改为血清,虽然一时半会改不了口,所以就懒得改口了,至于用电量的问题,这次我到没怎么注意,好像是改进了,耗电量变小了。当然,试玩区模式多,所以,可玩度毋庸置疑,至于收集度,公测我相信我可以收集完!总而言之呢,我觉得这次我可以给个四星吧,0.5星扣在合理度(主线吃体力),0.5星扣在收集度(宿舍),对,之前没提宿舍,是因为感觉还是可以收集齐,但是呢!这宿舍币构造体真的有送吗?任务做完还会有吗?我还要买皮肤呢!
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内侧就要结束了,在这里我提上那么六个小意见吧,第一,电池回复的时间过了显示,没有显示,着实有些难受;第二,主线本降低电池消耗,我若每天打俩碎片,就60体力了,刷点狗粮和螺母,没多少体力刷主线了;第三,减缓新手任务的速度,太快了,主线还能靠技术过去,但是其他任务略难;第四,闪避延迟和位置不定,有时,闪避位置太迷了,莫名其妙闪到BOSS脸上,被“欧拉”了一顿,有时候闪避点一下没效,点两下就闪了两下,回到了原点;第五,好感度提升开一个一键解锁角色语音、资料等的按钮,不然,实在是不想一个一个地去点;第六,时间限制取消或者延长时间,搞一个150秒通关不过分,但是后面还有失败的时间限制着实难受,我们没有多少体力肝升级材料,就只能靠技术和手速去打主线,但是,这个限制真的对我们来说,有点太过分了。总的来说,还是个不错的游戏,在这里,期待公测!希望早日到来!
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内侧也已经过去三天了,今天第四天,我就稍微提一点内侧时的问题吧,首先,老问题,恢复电池的时间没有显示,还是很烦躁的,虽然说大概摸清楚了,和方舟一样,六分钟一点,但是怎么说呢,由于一次升级只恢复30体力,这对于前中期推图而言,太慢了!还需要支出电池去刷狗粮,真的是体力不够使啊,即便每天再送我们100体力,感觉还是不够啊,虽然说可以拿黑卡换,但是换的电池一次也就60,是真的不多,我也只换过一次,发现略亏,就没有换第二次,干脆抽卡去了;然后还有个小问题,就是信赖提升以后,每个东西都需要我们自己去解锁,而语音,太多了!以致后来我升级信赖以后,都懒得去管那些信赖解锁的东西,反正无关紧要,所以,为什么不能加一个一件解锁按钮呢?其次说一下耗电量的这个老问题,太大了!这个问题就真的不能解决一下吗?我玩半小时,一半电就差不多没了,有点可怕,玩其他游戏都可以玩两个小时呢!然后再提一下狗粮本的问题,消耗电池数目太大,然后体验感太差,玩游戏,特别是这种游戏,就是以打斗为本质,结果一堆电池用于刷狗粮,而且狗粮本难度还贼低,完全提不起劲去打,有一种宁愿花体力去打难关卡也不想在那刷狗粮,然而不刷狗粮又没办法提升战力,后期打的累,这就贼难受!最后谈一下“新手目标”,实在是进度太快了!零氪玩家根本就更不上,除非吃黑卡,否则电池根本不够打到目标关卡,当然,如果是技术党,那我另当别论,你只要靠技术躲避攻击,然后在三分钟耗死怪就行了,但是其他玩家呢?总得刷狗粮提战力吧,说真的,方舟虽然理智每天也就240,但是这240足够自己的进度,我们不去强求精二的话,基本啥都够,然后可以靠技术过关卡,但是这游戏不行,首先你有时间的限制,不然我说不准还真可以磨死BOSS,然后是方舟关卡的容错率比这游戏高得多,你本身就是可能要耗10分钟的BOSS,但凡闪避攻击失误了,或者红圈了,三分之一血条就没了(这个故事告诉我们,千万不要越级打BOSS)!就算我可以回血,挨五下,我还是得没所以说,耗,其实不现实!但是这游戏没有电池让我刷狗粮,为了赶进度,我只能硬着头皮多打几次,没准有一把手感好就过了呢?但是这种可能性又有多少呢?所以我建议还是最好在公测的时候,延缓一下“新手目标”的进度,把七日任务改成十日都成!只要稍微慢一点,很多时候,玩家不想玩某个游戏,其中有一点,就可能是新手任务进度太快,奖励拿不到,落下一大截,就不想玩了!说了这么多,然后我在陈述一下我希望怎么改吧,虽然对于大部分人来说,我的要求可能略过分:主线消耗电池数目减少一倍,甚至,可以免费通关!为什么?仔细想想看,主线的奖励是什么?素材,蓝色,螺母,个把千,这对于玩家来说,算收益吗?人家方舟需要体力是因为可以爆素材,但这个游戏有什么?这些东西,是真的少!被素材本完课!一把20体力的螺母本,3万6左右吧,10体4000螺母的主线,我要打9次90体力,就算上再加上一把20体力的狗粮本,一把20体力的经验本,也就60体力,所以,过九关主线,等于亏了30体力,而且主线,说实在话,中后期就是靠技术过去的,战力建议都是假的,还在那里吃这么多体力,是着实难受,好吧,建议降低主线的电池消耗。
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就这么说吧,现在游戏还处于内侧,但是我完全看不出内侧的感觉,其他游戏,内侧,给你一堆的福利,抽卡抽到手软!但是,这游戏没有;这也就算了,也许只是让我们适应公测,但是还有几点,实在是令人着实难受,首先电池恢复没有时间显示,我懒得算,到现在都不知道多久恢复一点,所以也不知道多久上线一次,现在就处于,想上就上来看看的感觉,其次,充值方面也是,无法吸引玩家,其他游戏,第一次充值还有返利,而这游戏也没有,我也就为了那么一些些公测奖励和金色武器,氪了六元,真没有什么氪的欲望,虽然说希望吧,我更希望官方可以考虑一元的充值,虽然说六元不多,但是在这个一元充值送角色的时代,六元对于一定数目的玩家,真的太多了!而且!我至今不知道氪了……该买啥好,没啥好东西买啊。至于耗电量,我就不吐槽了,玩过的都知道,哗哗哗地,就没了……最后,我再吐槽一下它的与方舟完美契合的货币和与崩三相同的画质,我不是崩三玩家,对它们的画质,没啥权利进行太大的对比,但是我可以谈谈这些货币,如源石一样的虹卡(暂时除了兑换一些东西,完全不知道买啥,而且,首冲不送),如合成玉一样的黑卡(总之每天都可以搞一点,慢慢来总可以十连的),如龙门币一样“缺”的螺母(这也太精髓了吧)!反正现在是内侧,就多吐槽一下槽点,希望公测的时候稍微舒服一点。最后声明,此评价仅对现在内侧,日后可能会改:1星扣在合理度(充值福利和电池恢复时间显示),0.5星扣在娱乐度(耗电太高,不适合长时间娱乐),0.5星扣在收集度(我只能说内侧我是收集不完了)。
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事情过去有那么一段时间了,于是呢,我就回来做个评论,看过我评论都知道,我是个三测玩家,氪了首充,这次也是,微氪党,然后呢,听说官方送一万!赶紧上线领啊!领完……掉线了,好不容易修好了,于是我就爽了40发,后来才知道,原来是官方发错了,心态一下子凉了,完了!BUG号!当时还想着,策划这波随机回档,不仅让回档的人愤愤不平,还让没有回档的心惊胆战,就怕玩着玩着,告诉我,我号没了!那不得心态炸裂!好在最后的解决方法是倒扣。其实吧,也有人说,倒扣扣得都没法买体力了!其实仔细想想吧,就是我们把自己以后买体力的黑卡抽卡了罢了!我是个不买体力的玩家,和方舟一样,不碎石!照样可以玩,毕竟我们是微氪,冲着抽卡爽爽来的,而且怎么说呢,我是个三测玩家,对比三测,现在送的体力,真的是很多了,虽然说,依旧感觉不够,但是呢,总比内侧好了很多,体力是硬伤,但是不是致命伤!我现在依旧可以玩,而且玩的也挺好,慢慢“还债”吗,我觉得倒是无所谓。至于为什么我现在才来评价,前几天,这风气,我能来给个好评?不被其他人吊着锤?这么说吧,之前我的六个小建议,最起码大半有完成,就比如电池回复时间、闪避、好感度语音开启和通关时间,至于主线打了血亏,不打又不行的这点和新手任务,怎么说呢,由于玩过一次,新手任务这次反而竟然赶上了!不知道是我内侧哪里做错了,还是公测修改了难度,总之,我竟然做完了!而主线这个问题,归根结底还是电池的问题,太少了!一天四个,240体力,简单来说,就是强行把六分钟变成了三分钟,总归还是比内侧稍微顺一点,虽然内侧后期也送电池!哦,忘了一点,现在其实很多物件的立绘也改了,电池还改为血清,虽然一时半会改不了口,所以就懒得改口了,至于用电量的问题,这次我到没怎么注意,好像是改进了,耗电量变小了。当然,试玩区模式多,所以,可玩度毋庸置疑,至于收集度,公测我相信我可以收集完!总而言之呢,我觉得这次我可以给个四星吧,0.5星扣在合理度(主线吃体力),0.5星扣在收集度(宿舍),对,之前没提宿舍,是因为感觉还是可以收集齐,但是呢!这宿舍币构造体真的有送吗?任务做完还会有吗?我还要买皮肤呢!
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内侧就要结束了,在这里我提上那么六个小意见吧,第一,电池回复的时间过了显示,没有显示,着实有些难受;第二,主线本降低电池消耗,我若每天打俩碎片,就60体力了,刷点狗粮和螺母,没多少体力刷主线了;第三,减缓新手任务的速度,太快了,主线还能靠技术过去,但是其他任务略难;第四,闪避延迟和位置不定,有时,闪避位置太迷了,莫名其妙闪到BOSS脸上,被“欧拉”了一顿,有时候闪避点一下没效,点两下就闪了两下,回到了原点;第五,好感度提升开一个一键解锁角色语音、资料等的按钮,不然,实在是不想一个一个地去点;第六,时间限制取消或者延长时间,搞一个150秒通关不过分,但是后面还有失败的时间限制着实难受,我们没有多少体力肝升级材料,就只能靠技术和手速去打主线,但是,这个限制真的对我们来说,有点太过分了。总的来说,还是个不错的游戏,在这里,期待公测!希望早日到来!
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内侧也已经过去三天了,今天第四天,我就稍微提一点内侧时的问题吧,首先,老问题,恢复电池的时间没有显示,还是很烦躁的,虽然说大概摸清楚了,和方舟一样,六分钟一点,但是怎么说呢,由于一次升级只恢复30体力,这对于前中期推图而言,太慢了!还需要支出电池去刷狗粮,真的是体力不够使啊,即便每天再送我们100体力,感觉还是不够啊,虽然说可以拿黑卡换,但是换的电池一次也就60,是真的不多,我也只换过一次,发现略亏,就没有换第二次,干脆抽卡去了;然后还有个小问题,就是信赖提升以后,每个东西都需要我们自己去解锁,而语音,太多了!以致后来我升级信赖以后,都懒得去管那些信赖解锁的东西,反正无关紧要,所以,为什么不能加一个一件解锁按钮呢?其次说一下耗电量的这个老问题,太大了!这个问题就真的不能解决一下吗?我玩半小时,一半电就差不多没了,有点可怕,玩其他游戏都可以玩两个小时呢!然后再提一下狗粮本的问题,消耗电池数目太大,然后体验感太差,玩游戏,特别是这种游戏,就是以打斗为本质,结果一堆电池用于刷狗粮,而且狗粮本难度还贼低,完全提不起劲去打,有一种宁愿花体力去打难关卡也不想在那刷狗粮,然而不刷狗粮又没办法提升战力,后期打的累,这就贼难受!最后谈一下“新手目标”,实在是进度太快了!零氪玩家根本就更不上,除非吃黑卡,否则电池根本不够打到目标关卡,当然,如果是技术党,那我另当别论,你只要靠技术躲避攻击,然后在三分钟耗死怪就行了,但是其他玩家呢?总得刷狗粮提战力吧,说真的,方舟虽然理智每天也就240,但是这240足够自己的进度,我们不去强求精二的话,基本啥都够,然后可以靠技术过关卡,但是这游戏不行,首先你有时间的限制,不然我说不准还真可以磨死BOSS,然后是方舟关卡的容错率比这游戏高得多,你本身就是可能要耗10分钟的BOSS,但凡闪避攻击失误了,或者红圈了,三分之一血条就没了(这个故事告诉我们,千万不要越级打BOSS)!就算我可以回血,挨五下,我还是得没所以说,耗,其实不现实!但是这游戏没有电池让我刷狗粮,为了赶进度,我只能硬着头皮多打几次,没准有一把手感好就过了呢?但是这种可能性又有多少呢?所以我建议还是最好在公测的时候,延缓一下“新手目标”的进度,把七日任务改成十日都成!只要稍微慢一点,很多时候,玩家不想玩某个游戏,其中有一点,就可能是新手任务进度太快,奖励拿不到,落下一大截,就不想玩了!说了这么多,然后我在陈述一下我希望怎么改吧,虽然对于大部分人来说,我的要求可能略过分:主线消耗电池数目减少一倍,甚至,可以免费通关!为什么?仔细想想看,主线的奖励是什么?素材,蓝色,螺母,个把千,这对于玩家来说,算收益吗?人家方舟需要体力是因为可以爆素材,但这个游戏有什么?这些东西,是真的少!被素材本完课!一把20体力的螺母本,3万6左右吧,10体4000螺母的主线,我要打9次90体力,就算上再加上一把20体力的狗粮本,一把20体力的经验本,也就60体力,所以,过九关主线,等于亏了30体力,而且主线,说实在话,中后期就是靠技术过去的,战力建议都是假的,还在那里吃这么多体力,是着实难受,好吧,建议降低主线的电池消耗。
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就这么说吧,现在游戏还处于内侧,但是我完全看不出内侧的感觉,其他游戏,内侧,给你一堆的福利,抽卡抽到手软!但是,这游戏没有;这也就算了,也许只是让我们适应公测,但是还有几点,实在是令人着实难受,首先电池恢复没有时间显示,我懒得算,到现在都不知道多久恢复一点,所以也不知道多久上线一次,现在就处于,想上就上来看看的感觉,其次,充值方面也是,无法吸引玩家,其他游戏,第一次充值还有返利,而这游戏也没有,我也就为了那么一些些公测奖励和金色武器,氪了六元,真没有什么氪的欲望,虽然说希望吧,我更希望官方可以考虑一元的充值,虽然说六元不多,但是在这个一元充值送角色的时代,六元对于一定数目的玩家,真的太多了!而且!我至今不知道氪了……该买啥好,没啥好东西买啊。至于耗电量,我就不吐槽了,玩过的都知道,哗哗哗地,就没了……最后,我再吐槽一下它的与方舟完美契合的货币和与崩三相同的画质,我不是崩三玩家,对它们的画质,没啥权利进行太大的对比,但是我可以谈谈这些货币,如源石一样的虹卡(暂时除了兑换一些东西,完全不知道买啥,而且,首冲不送),如合成玉一样的黑卡(总之每天都可以搞一点,慢慢来总可以十连的),如龙门币一样“缺”的螺母(这也太精髓了吧)!反正现在是内侧,就多吐槽一下槽点,希望公测的时候稍微舒服一点。最后声明,此评价仅对现在内侧,日后可能会改:1星扣在合理度(充值福利和电池恢复时间显示),0.5星扣在娱乐度(耗电太高,不适合长时间娱乐),0.5星扣在收集度(我只能说内侧我是收集不完了)。
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