阿纳海姆公司对 战双帕弥什(先锋测试服) 的评价
我不算什么手游玩家吧,给三星的原因是,手感上有点奇怪,因为操作的角色,所攻击的敌人是金属,我觉得最主要的一点是如果要是能做到角色在用一个铁质武器来打击金属的视觉效果会很棒,其次是在手感反馈上最好加一些震动反馈,比如按攻击键位的时候最好是稍微有点震动反馈,以及闪避的时候也最好需要一点,另外人物有点僵硬,导致连招很不舒服,其次是远程武器,浮游炮的攻击反馈,很多时候会感觉这个没打中东西,其次是你们太注重特效了,导致打起来只是一堆特效在晃,而不是动作游戏那种爽快的打击感,其次是我觉得这个游戏需要防反技能比如说近战角色上,的防反可以砍掉半管血,远程角色防反可以全屏攻击之类的会很不错
今天又发现了这个游戏的一个小缺点,在于角色培养上,希望把角色技能的升级的技能点换成技能芯片一类的因为有的时候根本不够用,其次有的角色打击感有点微妙,有的角色打击感很棒有的就跟划水一样
今天又发现了这个游戏的一个小缺点,在于角色培养上,希望把角色技能的升级的技能点换成技能芯片一类的因为有的时候根本不够用,其次有的角色打击感有点微妙,有的角色打击感很棒有的就跟划水一样
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