攀窗的花、对 魂器学院 的评价
放置Q版角色养成海星,角色天赋被动多少还是有点同质化,基本都是加血量攻击防御恢复之类的……少有几个特殊的……
由于没参加内测,所以不对游戏改变做出评价
目前公测效果玩着海星,就是为什么我2K战力打不过要求800的挑战资源关卡第一关呢……我有点郁闷……
其次感觉魂武这东西很肝或者很氪啊……
SR 、UR 、 MR 、SP……我抽到了UP角色,仔细一看!SR!!!依据我过往经验,不氪金是没法在一两年内把品质提升到SP了……都不知道有没有提升稀有度的途径……
目前知道相同稀有度的角色卡可以提升攻击血量成长资质……
战斗海星,画面海星,剧情一般,剧情选项没感觉有什么不同或者带来什么改变……
目前看来没有交互玩法……(如果PK也算是的话,笑~)
开服奖励比想象中的少……给套时装吧……
目前暂时这样,后面再依据实际体验更改评价!
休闲养肝做到了,可是角色天赋同质化和玩法多样性上还需要下功夫(或许是我还没开启?)
//////////窝十连红色小框框啦!!~~~唉? 魂器?GKD///////////
由于没参加内测,所以不对游戏改变做出评价
目前公测效果玩着海星,就是为什么我2K战力打不过要求800的挑战资源关卡第一关呢……我有点郁闷……
其次感觉魂武这东西很肝或者很氪啊……
SR 、UR 、 MR 、SP……我抽到了UP角色,仔细一看!SR!!!依据我过往经验,不氪金是没法在一两年内把品质提升到SP了……都不知道有没有提升稀有度的途径……
目前知道相同稀有度的角色卡可以提升攻击血量成长资质……
战斗海星,画面海星,剧情一般,剧情选项没感觉有什么不同或者带来什么改变……
目前看来没有交互玩法……(如果PK也算是的话,笑~)
开服奖励比想象中的少……给套时装吧……
目前暂时这样,后面再依据实际体验更改评价!
休闲养肝做到了,可是角色天赋同质化和玩法多样性上还需要下功夫(或许是我还没开启?)
//////////窝十连红色小框框啦!!~~~唉? 魂器?GKD///////////
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