kuing对 弈剑行 的评价
玩了一天,心里有很多想法提提:一是,注重的操作,玩家靠自己打出花里胡哨的我觉得非常奈斯,正是我们想要的,但是如果这款游戏只是人与人,又显得单调,可以想某留香,来点自由世界,打人,打怪,全靠自己的操作,跟朋友组队,我觉得可以大火(打不过就是自己菜怪不到游戏)因为自由操作,靠的是玩家自己的指尖操作,有点拳皇以前的感觉,1v1排位,3v3,5v5(地图:山地,沙漠,山林)可以给玩家造就一个武侠世界的感觉,不要啥技能,全靠自己打,副本的怪,也不要太机械化,来点实干的,前面可以菜一点,后面,只要操作牛逼,配合队友(一个团队,操作游戏就非常奈斯),当然官方也要吃饭,皮肤,衣服,啥的你懂吧。只要属性不加太高,我相信很多人都愿意往里面砸点,再就是角色(这个地方一定要搞清楚,不是选啥职业,而是靠玩家自己去学,把某些稍微强点的职业弄的难点,给点难度,才有人会去攻克)但是这样会有很多玩家懒得花时间,所以某些职业适合一些佛系玩家的,就需要官方多多考虑,山山水水啥的(这些都是我瞎想的,不喜勿喷哈)太多的记不住了,先说这么多,不喜勿,喷哈
这里补充一下:一些tap友说我说的不是一个游戏。我只是把自己心里想的说了下,没有说装备啥的,氪金这个问题很矛盾,大家心里都清楚,一款好的游戏,氪不氪金,都看自己,还有就是,我说的只是场景,模式和自由空间,没有别的,别再让我难堪了,我只是一个普通玩游戏的人,谢谢!
这里补充一下:一些tap友说我说的不是一个游戏。我只是把自己心里想的说了下,没有说装备啥的,氪金这个问题很矛盾,大家心里都清楚,一款好的游戏,氪不氪金,都看自己,还有就是,我说的只是场景,模式和自由空间,没有别的,别再让我难堪了,我只是一个普通玩游戏的人,谢谢!
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