༄素某࿐ེ对 风 的评价
①本评论是我个人游戏体验,一个个地图详细评价,涉及剧透,请慎重点开
②NPC的话我看着喜欢就引用进来了,不喜欢的请跳过
▲地图一:森林
刚开始进游戏时,我差点被方向键盘劝退,左边控制行动,右边控制镜头,但是右边的按键是固定的,而且十分不灵活,移动速度过慢。
图中有NPC,就只是傻傻的站在那里,只有走近了才能看见一句简短的话,我只是偶尔路过会看一眼。
做任务收集“时光”也就是跑地图,一大片地图,界面枯燥,场景完全是摆设,好歹给点动态吧,比如吹点风听树叶哗啦啦的声音,风力影像一下移动速度,或者让NPC活泼一点,最起码给加个动作吧……然而上述都没有,超级枯燥的。😴
▲地图二:草原
场景和图一比较接近,但是已经有自己的特点了,因为我看到了两个NPC之间的互动,情景是:一只萌萌在和兔子打架,但是无论萌萌怎么努力,始终无法打败兔子。然后我仔细一看萌萌的名字,发现它在图一出现过,正巧我看了他当时说的话:【我要打败兔子精!】
这时候我才意识到,🤔作者不仅仅是想做一个枯燥的风景观光游戏。
继续向前走,搜集“时光”,到地图边缘时,我看到一片海,海边有一艘简易小船……或许叫做木筏更贴切一点,上了木筏,便自动扬帆起航,到达下一地图。
▲地图三:沙漠
我就不纠结明明上一秒还在大海上坐木筏漂流,下一刻怎么就到了沙漠……😂
这个地图没啥吸引我的地方,场景一般般,有几处沙漠遗迹上落了有“时光”,收集完就走了,跟图一一样无聊😒
不过经历了图二的NPC事件,我还是坚持把图中的NPC都点了一下。
▲地图四:雪原
这个地图让人眼前一亮✨👀,和之前枯燥的场景相比,雪原简直太棒了,入耳的音乐画风突变,而入眼就是漫天的雪花,伴随的是凛冽的寒风,见到的第一个NPC说:【梦想不会改变,改变的是你自己。】
忽然间,我好像明白了,从图一的环境优渥的森林到严寒的雪原,场景一直都在变,唯一不变的是几个NPC——他们象征着一路上永不言弃的追梦人,无论环境怎样变幻,追梦之心不变,初心不改,意志不屈。
行走在场景夹角,不再有一堵空气墙阻隔,你会发现山是可以攀登的,你不再仰望着它,在山顶俯瞰全图,你会知道,你所处的地方,不过是冰山一角,天大地大,人是何等渺小,但终究可以翻山跨海,展现出来的是强大的力量。
这时候,找遍地图也没看见传送阵,我只好往角落里逛逛,企图以刁钻的角度看风景,结果在一座拱形桥下发现了一个未点燃的火堆。
地图4.1
点燃火堆🔥之后,出现传送阵,你会看到浩瀚无垠的星空,仿佛置身宇宙太空,一轮明月🌙悬挂在眼前,你想走近它,却是可望不可即。
穿过传送阵,你又回到拱桥下,火堆并未燃烧,仿佛之前所见皆是梦一场。
唯一不同的,是多出来的传送阵。
金茶:
【某一天,我看着漫天星河,这样想,或许成功的人是那一轮明月,而那些平凡有梦想的人,恰似那些繁星,都可以闪耀自己的光芒。】
地图4.2
仍然是雪原,只是太阳☀出来了,冰川融化成了水,水中倒映着太阳金灿灿的光芒。
远方是广阔的大海,海的中心漂浮着一座海岛,而在海面上,隐隐约约有片船帆⛵
松叶【旅途上经历的事情,可能会被我们遗忘,旅途上学到的东西,我们却会将他们记在心间。】
▲地图五:空中浮岛
浮岛有好几个,岛与岛之间都隔着一段距离,我在第一个岛上晃悠了一圈,才后知后觉要怎么走😂
看似没有路其实却能走出一条路来,这需要我们勇敢的迈出第一步。
所以啊,直接从第一个岛屿踏空而行。
每一步走下去都会发出一圈圈荡漾的波纹,配合唯美的画面和音乐🎵,实在很舒服!
每一个浮岛上都有一位NPC,下面是语录
金茶:
【年轻时我们都坚信自己会有不凡的人生,滚滚红尘,遗世独立;如今我们都老了,平凡的如同路边的树木,虽然不再呼喊奔跑,却默默生出许多跟,记住许多事。】
白:
【多年后,再回想年少时的执着和迷茫,或许原因都不记得了。青春就是给你张扬的笑,也给你莫名的痛。】
青竹:
【人浮于世,繁花闭眼,独对影自怜,却道乘风破浪,云帆沧海。惊涛之壮志,终若南柯恍然一梦。虽未觉放逐随心,亦无江湖之踌躇。大地苍茫,何日伴我斜阳。】
海岛外,夕阳西下,大海波涛汹涌🌊,海风拂面,看风景的人夕说【看着这夕阳,偶尔有风吹过,思想起初来这世上的模样,每个人,都会被原谅。】
最后游戏结束,又自动返回第一个地图,NPC青竹说【仿佛做了一个很长的梦,梦到我们都长大了。】
这句话在刚刚开始玩的时候毫无感觉,玩过一遍之后再回头看看,有种莫名的感慨呀😊
还有NPC兰说【风,是有颜色的,不过每个人看到的不一样】
金茶【我要打败兔子精!】
……
————————分割线————————
这游戏人挺少的啊,不一定有人看我的评论,不过我希望让看到的人不要太无聊,所以,我加了一堆傻乎乎的表情,希望能调节一下气氛。😂👻👻
玩这个游戏的时候是晚上12点,通关后本来打算之接睡了,可是翻来覆去睡不着,满脑中都是这个故事,我只好大半夜起来写评论,中间还手滑删了一段,我气呼呼的补完后,已经凌晨两点半了。
好在心无挂碍,可以酣睡💤……
②NPC的话我看着喜欢就引用进来了,不喜欢的请跳过
▲地图一:森林
刚开始进游戏时,我差点被方向键盘劝退,左边控制行动,右边控制镜头,但是右边的按键是固定的,而且十分不灵活,移动速度过慢。
图中有NPC,就只是傻傻的站在那里,只有走近了才能看见一句简短的话,我只是偶尔路过会看一眼。
做任务收集“时光”也就是跑地图,一大片地图,界面枯燥,场景完全是摆设,好歹给点动态吧,比如吹点风听树叶哗啦啦的声音,风力影像一下移动速度,或者让NPC活泼一点,最起码给加个动作吧……然而上述都没有,超级枯燥的。😴
▲地图二:草原
场景和图一比较接近,但是已经有自己的特点了,因为我看到了两个NPC之间的互动,情景是:一只萌萌在和兔子打架,但是无论萌萌怎么努力,始终无法打败兔子。然后我仔细一看萌萌的名字,发现它在图一出现过,正巧我看了他当时说的话:【我要打败兔子精!】
这时候我才意识到,🤔作者不仅仅是想做一个枯燥的风景观光游戏。
继续向前走,搜集“时光”,到地图边缘时,我看到一片海,海边有一艘简易小船……或许叫做木筏更贴切一点,上了木筏,便自动扬帆起航,到达下一地图。
▲地图三:沙漠
我就不纠结明明上一秒还在大海上坐木筏漂流,下一刻怎么就到了沙漠……😂
这个地图没啥吸引我的地方,场景一般般,有几处沙漠遗迹上落了有“时光”,收集完就走了,跟图一一样无聊😒
不过经历了图二的NPC事件,我还是坚持把图中的NPC都点了一下。
▲地图四:雪原
这个地图让人眼前一亮✨👀,和之前枯燥的场景相比,雪原简直太棒了,入耳的音乐画风突变,而入眼就是漫天的雪花,伴随的是凛冽的寒风,见到的第一个NPC说:【梦想不会改变,改变的是你自己。】
忽然间,我好像明白了,从图一的环境优渥的森林到严寒的雪原,场景一直都在变,唯一不变的是几个NPC——他们象征着一路上永不言弃的追梦人,无论环境怎样变幻,追梦之心不变,初心不改,意志不屈。
行走在场景夹角,不再有一堵空气墙阻隔,你会发现山是可以攀登的,你不再仰望着它,在山顶俯瞰全图,你会知道,你所处的地方,不过是冰山一角,天大地大,人是何等渺小,但终究可以翻山跨海,展现出来的是强大的力量。
这时候,找遍地图也没看见传送阵,我只好往角落里逛逛,企图以刁钻的角度看风景,结果在一座拱形桥下发现了一个未点燃的火堆。
地图4.1
点燃火堆🔥之后,出现传送阵,你会看到浩瀚无垠的星空,仿佛置身宇宙太空,一轮明月🌙悬挂在眼前,你想走近它,却是可望不可即。
穿过传送阵,你又回到拱桥下,火堆并未燃烧,仿佛之前所见皆是梦一场。
唯一不同的,是多出来的传送阵。
金茶:
【某一天,我看着漫天星河,这样想,或许成功的人是那一轮明月,而那些平凡有梦想的人,恰似那些繁星,都可以闪耀自己的光芒。】
地图4.2
仍然是雪原,只是太阳☀出来了,冰川融化成了水,水中倒映着太阳金灿灿的光芒。
远方是广阔的大海,海的中心漂浮着一座海岛,而在海面上,隐隐约约有片船帆⛵
松叶【旅途上经历的事情,可能会被我们遗忘,旅途上学到的东西,我们却会将他们记在心间。】
▲地图五:空中浮岛
浮岛有好几个,岛与岛之间都隔着一段距离,我在第一个岛上晃悠了一圈,才后知后觉要怎么走😂
看似没有路其实却能走出一条路来,这需要我们勇敢的迈出第一步。
所以啊,直接从第一个岛屿踏空而行。
每一步走下去都会发出一圈圈荡漾的波纹,配合唯美的画面和音乐🎵,实在很舒服!
每一个浮岛上都有一位NPC,下面是语录
金茶:
【年轻时我们都坚信自己会有不凡的人生,滚滚红尘,遗世独立;如今我们都老了,平凡的如同路边的树木,虽然不再呼喊奔跑,却默默生出许多跟,记住许多事。】
白:
【多年后,再回想年少时的执着和迷茫,或许原因都不记得了。青春就是给你张扬的笑,也给你莫名的痛。】
青竹:
【人浮于世,繁花闭眼,独对影自怜,却道乘风破浪,云帆沧海。惊涛之壮志,终若南柯恍然一梦。虽未觉放逐随心,亦无江湖之踌躇。大地苍茫,何日伴我斜阳。】
海岛外,夕阳西下,大海波涛汹涌🌊,海风拂面,看风景的人夕说【看着这夕阳,偶尔有风吹过,思想起初来这世上的模样,每个人,都会被原谅。】
最后游戏结束,又自动返回第一个地图,NPC青竹说【仿佛做了一个很长的梦,梦到我们都长大了。】
这句话在刚刚开始玩的时候毫无感觉,玩过一遍之后再回头看看,有种莫名的感慨呀😊
还有NPC兰说【风,是有颜色的,不过每个人看到的不一样】
金茶【我要打败兔子精!】
……
————————分割线————————
这游戏人挺少的啊,不一定有人看我的评论,不过我希望让看到的人不要太无聊,所以,我加了一堆傻乎乎的表情,希望能调节一下气氛。😂👻👻
玩这个游戏的时候是晚上12点,通关后本来打算之接睡了,可是翻来覆去睡不着,满脑中都是这个故事,我只好大半夜起来写评论,中间还手滑删了一段,我气呼呼的补完后,已经凌晨两点半了。
好在心无挂碍,可以酣睡💤……
34