某科学的小小飞对 无尽战记 的评价
【第二十一根小火柴】
当万达开始做游戏,就像完美世界开电影院一样迷。
最近ACT游戏着实很火,但是火的背后是绝大多数同类型游戏很难留住大多数用户,其原因在这款游戏上也能体现的出来。
亮点有很多暂且先不提,短暂的试玩之后直接从几个方面谈一下不足:
1.这类游戏剧情和背景应该是玩家看重的,以某国产同行做对比,这款游戏的背景交代就显得有些欠缺,缺少一种代入感。建议在介绍背景故事的时候适当加入一些战斗关卡。
2.战斗,最核心的玩法也是最重要的体验。游戏的打击感算不上好,没有打击爽感。在我体验的几关里,并没有连击技能,也没有和闪避技能搭配的出招,非常不舒服。两个人物同时出场时并没有做两个的合击技能,也算是一大遗憾。
3.配音,配音听起来还是略有尴尬和中二,可能也是背景设定的问题,不过不算大问题。
以上就是简单的试玩后的一些建议,还希望能继续加油。
当万达开始做游戏,就像完美世界开电影院一样迷。
最近ACT游戏着实很火,但是火的背后是绝大多数同类型游戏很难留住大多数用户,其原因在这款游戏上也能体现的出来。
亮点有很多暂且先不提,短暂的试玩之后直接从几个方面谈一下不足:
1.这类游戏剧情和背景应该是玩家看重的,以某国产同行做对比,这款游戏的背景交代就显得有些欠缺,缺少一种代入感。建议在介绍背景故事的时候适当加入一些战斗关卡。
2.战斗,最核心的玩法也是最重要的体验。游戏的打击感算不上好,没有打击爽感。在我体验的几关里,并没有连击技能,也没有和闪避技能搭配的出招,非常不舒服。两个人物同时出场时并没有做两个的合击技能,也算是一大遗憾。
3.配音,配音听起来还是略有尴尬和中二,可能也是背景设定的问题,不过不算大问题。
以上就是简单的试玩后的一些建议,还希望能继续加油。