炽之翼对 Beek - 使魔与毛茸茸 的评价
Google商店已有安卓版,总算通关了一拨。
回想起几年前玩的同类型游戏《lifeline生命线》
剧情很有趣,游戏流程其实不是很长。
语言方面英文比中文多了一些符号表情,感觉更生动、亲切一些,不懂为何中文不带。(毕竟都是天天斗图的人)
插画方面就看个人喜好了
有几个地方要吐槽一下:
首先是受谷歌限制没法登陆,但是明明谷歌商店跟谷歌游戏都能正常登陆,迷惑。
其次第一次玩的时候(走的求稳流),最后虽然劝他回去了,但他还是冲出去了(一脸懵逼)。gg的结局按理说成就应该是“沧海一粟”,然而达成的却是“就此别过”。
游戏的对话间隔时间时长时短(晚上不计),拿白天的来说。有波剧情隔5、6个小时(貌似更长),让我一度以为自己卡了什么bug,几次想要重开(幸好忍住了)。短的间隔3、4分钟就跳了。
最后是选项问题,选项有读条,貌似是根据剧情,选择时间时长时短。对于部分地方,问题来了,我打开游戏,刷出来一摞对话,然而我还没看完发生了什么,这边读条就结束了= =只好盲选了
个别选项,虽然是缩写,语气总感觉怪怪的,和完整对话有一些。。。嗯。。。认知上的差异。。。
总的来说,是一部很有趣的游戏,亮点在于剧情,相对新颖的题材是加分项。
回想起几年前玩的同类型游戏《lifeline生命线》
剧情很有趣,游戏流程其实不是很长。
语言方面英文比中文多了一些符号表情,感觉更生动、亲切一些,不懂为何中文不带。(毕竟都是天天斗图的人)
插画方面就看个人喜好了
有几个地方要吐槽一下:
首先是受谷歌限制没法登陆,但是明明谷歌商店跟谷歌游戏都能正常登陆,迷惑。
其次第一次玩的时候(走的求稳流),最后虽然劝他回去了,但他还是冲出去了(一脸懵逼)。gg的结局按理说成就应该是“沧海一粟”,然而达成的却是“就此别过”。
游戏的对话间隔时间时长时短(晚上不计),拿白天的来说。有波剧情隔5、6个小时(貌似更长),让我一度以为自己卡了什么bug,几次想要重开(幸好忍住了)。短的间隔3、4分钟就跳了。
最后是选项问题,选项有读条,貌似是根据剧情,选择时间时长时短。对于部分地方,问题来了,我打开游戏,刷出来一摞对话,然而我还没看完发生了什么,这边读条就结束了= =只好盲选了
个别选项,虽然是缩写,语气总感觉怪怪的,和完整对话有一些。。。嗯。。。认知上的差异。。。
总的来说,是一部很有趣的游戏,亮点在于剧情,相对新颖的题材是加分项。
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