Tap评论员Tap Human:Fall Flat 的评价

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最近基友总是跟我安利《人类一败涂地》这款游戏有多好有多好。
然后,我发现了一个感人的真理。。。
借用某网友的话讲,这个游戏表明了,当一个游戏足够傻*,玩家会跟着自然而然变成一个傻*。
《人类一败涂地》真的是唤起了小时候一帮损友玩合作游戏的那种久违的快感,就像雪人兄弟雪球就往队友脸上推,松鼠举起队友丢向怪物的那种没心没肺,好气但是开心的不得了的感觉。没有难度强行制造难度,玩了半个小时,手没累,嗓子快笑哑了。
说到游戏根本,游戏本身并不简单,尤其是操作这一块。游戏没有限制一个人的通关方式,你可以玩命的引体向上,可以荡(甩),可以撑杆跳,甚至可以搭人梯,怎么开心怎么来。我个人觉得这个游戏最成功的地方就是,你每次做了一系列傻*操作之后,你会看见一个傻*的回馈,但是又足够的有趣、震撼,坐着投石机飞200米,轰隆隆城墙倒了一大片,你这边拍拍土又站起来,又智障又有成就感。
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