ﻬ西窗听雨对 领主之怒 的评价
1.英雄培养能够成本过高
不谈红色品质,黄色(传说级别)英雄初始只有1星,1个技能!当我需要解锁第二个技能时,就需要升到3星,需要消耗300(2星)+450(3星)的碎片。。副本每次只产出2个碎片,每天扫荡只有2次,正常情况下(不考虑充值活动)加上重置副本+市场购买,一天撑死20多个,我升到3星就需要近2个月。。这还只是3星,英雄可是有7星,你们这是想逼走中小R么
2.运营活动太烂
a.先说充值活动,出了一堆限时礼包,升级礼包,结果告诉我这个礼包不算充值活动,那个礼包不算充值活动。。。那你出那么多礼包的意义在哪,又不算活动,专门恶心人?麻烦去看看腾讯的游戏吧。我冲了200多块,发现充值奖励只能领第一档,还是买月卡计入的貌似,直接打消了我充值的欲望。
b.玩法活动,我是开服当天进入的时候,看看你们的活动,什么-黯行者入侵,没一个被玩家击破,都是战力不够打不过NPC,你们是不是高估了玩家的钞能力?各种组队玩法,都9102年了,还必须在线组队,谁有那么多时间耗着,都是碎片化了,有事没事上去点几下。
3.UI
我建议你们大世界真心参考下 乱世王者,比你们好用多了,至少“探索”功能,就比你们好用,操作简单,例如左上角的城市坐标功能,没人说,我都不知道这里有个按钮。。好歹跟城镇里的UI区别吧
城镇左侧的追踪栏,不支持科技研究,城防建造,神兽材料制造
不谈红色品质,黄色(传说级别)英雄初始只有1星,1个技能!当我需要解锁第二个技能时,就需要升到3星,需要消耗300(2星)+450(3星)的碎片。。副本每次只产出2个碎片,每天扫荡只有2次,正常情况下(不考虑充值活动)加上重置副本+市场购买,一天撑死20多个,我升到3星就需要近2个月。。这还只是3星,英雄可是有7星,你们这是想逼走中小R么
2.运营活动太烂
a.先说充值活动,出了一堆限时礼包,升级礼包,结果告诉我这个礼包不算充值活动,那个礼包不算充值活动。。。那你出那么多礼包的意义在哪,又不算活动,专门恶心人?麻烦去看看腾讯的游戏吧。我冲了200多块,发现充值奖励只能领第一档,还是买月卡计入的貌似,直接打消了我充值的欲望。
b.玩法活动,我是开服当天进入的时候,看看你们的活动,什么-黯行者入侵,没一个被玩家击破,都是战力不够打不过NPC,你们是不是高估了玩家的钞能力?各种组队玩法,都9102年了,还必须在线组队,谁有那么多时间耗着,都是碎片化了,有事没事上去点几下。
3.UI
我建议你们大世界真心参考下 乱世王者,比你们好用多了,至少“探索”功能,就比你们好用,操作简单,例如左上角的城市坐标功能,没人说,我都不知道这里有个按钮。。好歹跟城镇里的UI区别吧
城镇左侧的追踪栏,不支持科技研究,城防建造,神兽材料制造
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