北方菜姬对 交错战线 的评价
不推荐玩这款游戏,毕竟是小厂游戏没经验,缺点太多,我自己来都做的比这好。
玩游戏我非常注重一个游戏的福利是什么样,这个游戏的福利缺点就很明显且极为严重,抛开炸服补偿不谈,毕竟很多都已经没有了,单说可再生奖励,日常90*7+周本600+周常1票+竞技场2票+黑市1票=1730微晶=11抽,竞技场40彩票+黑市20彩票=9抽,基建日收益3-4抽,全部加起来算它一周40抽,小保底是50抽必出6星可继承下个池子。这是优点吗?这是缺点,是巨大的缺点,不然你觉得为什么这么多人打一星,论坛一堆人在骂?一周就快一个小保底是什么概念?就是开服一堆补偿几百发全抽完,隔半个月多月开个活动又能抽上百发,开服非了的,像我自选池硬是连吃4个50保底,在活动纳格陵池150抽+活动给的通用命座,直接达成满级特性,因为我前面非后面欧,所以我觉得正常,也不会发帖说些晒欧送马的话,但是如果反过来就不得了,开服一百多发直接满命荧,剩下一百多发把自己想要的队伍成员全抽出来,发论坛上晒欧吹一顿游戏,然后等下一个池子出来,自己就又囤了一百多抽,因为上个池子的出货率让自己的期望过高,结果一百多抽就出了3.4个UP角色,甚至可能还吃了个小保底,这肯定不对啊,3.8%概率是2%保底池子的期望出货率,不是他的期望出货率,他所期望的就是一百抽直接抽满,结果没有出,那池子的概率肯定是被暗改过了啊?所以说这就是这个游戏的巨大缺点,小厂没经验就是没经验,不会看看别的游戏都是怎么规避这个问题的,要我说,就该直接一步到位,200发保底,当你200发都没出可以换一个角色,然后福利从一周40抽改成一月40抽,这为的什么?这就好比买彩票,你是冲着中大奖而买的彩票,但你不会觉得自己会中大奖,这样即便真的没中奖也不会感到遗憾,有了这样的心态,抽卡即便没有抽到Up角色也只会觉得正常,而假如真的抽到了,更是会令人激动万分,这就是正面的抽卡系统,现在的抽卡系统和福利毫无疑问是有着巨大缺陷的,毕竟这个游戏大多数角色都不靠特性等级吃饭,根据我多年的游戏经验,光靠3.8%的期望出货率+每月40抽和活动收入,平时只要攒一攒,只抽自己想要的强力角色,而不是什么池都抽,甚至还妄想着满特性,就足够满足玩家的需求,并且绰绰有余。
第二个巨大缺点,运营问题,这个更是重量级,你发那补偿确实不要钱,但玩家买资源是实打实要花钱的啊?一发就几十抽几十抽的补偿,白嫖玩家都能放言说出“我不在乎那50抽”了,那花钱买抽卡券的不都成小丑了?哪有这么干的?就靠卖投资和月卡?哥们你以前卖自助盒饭的啊?10块钱一顿无限吃是吧?论坛里的氪佬的抱怨装看不见是吧?就硬发补偿?你这次发50抽平息事情,下次发多少?人家白嫖的都不拿这区区50抽放在眼里了,你是最后能发多少?一次补偿发几百抽吗?最后白嫖玩家和氪金玩家哪个都没讨好,哥们你不会以为我是在夸你呢吧?
这个B活动做的也是烂中烂,还是运营的问题,一上来整个大活,又出暗改节奏,不是,你是小厂我知道,但是你做个图是怎么做出两个不同宣传版本,还能发出全都发成错误的那个版本的?角色宣传图是一个版本,实装上来的却是内测数据的版本完全原封不动的拿上来,你是不是以为图片上加个“具体数据以实际版本为标准”就可以不粘锅了?也许你角色是原本打算有改动,然后放弃了,但是宣传图上还是调整后的版本,你是不是觉得既然角色也什么都没改,就不用发公告说调整取消了,悄悄改宣传图就行了?你角色数据没上线确实想怎么改就怎么改,但宣传图是干什么的?那代表的是你的公信力,是你想悄悄改就能改的吗?真就一点经验都没有,你游公测爆火,你是觉得来的人全都是你游的内测玩家吗?被公测才玩的玩家骂暗改角色数据,活该,真活该,你但凡做对一步都不会这样。
活动商店还被骂试探玩家游戏底线,一个涩涩游戏能因为养成资源被骂试探玩家底线,你是不是该反思一下自己啊?奥,被关闭下载正在接受整改呐?那这个碰不得我先不骂你。这次活动你是不是觉得自己特别能算计?原本打算短期运营没想到碰上开服爆火,原定的豪华培养资源缩减掉大部分便于长久运营不膨胀数值,简易副本资源不会投入太多体力,仅仅用来消耗多余体力,所以最后几关的掉落材料是自从开放跃升材料二级本后就再也不会浪费体力去刷的跃升材料一级本,相当于15体力刷18体力的材料本并且还有活动代币,你是不是还想着等自己这点小聪明被玩家发现后夸你呢?但玩家只会把所有体力全扔进简单难度的副本里然后怪活动体力支出收益不合理。你是小厂作品,但你的热度不是,你就没考虑因为热度来的额...轻度游戏群体?这次你能忘了他们,下次就能忘了我们,再下次连游戏活动都能忘了开。你应该吸取这次活动的教训,下次的活动换做是我就这么做,玩家不是要养成资源吗?把简单难度的璨晶奖励通通取消,全部改到困难难度,然后把困难的养成掉落资源放到简单难度里,让他们刷去呗,再然后把困难的关卡全部做的特别难,让这些在涩涩游戏里追求强度的玩家养出来的角色有地方用,一举两得,完美,能不能拿满奖励就另说了,既然追求强度,那就总有人会觉得太难了和不够难。
但是有一点我得说,说别的游戏能花钻石买体力。别说这游戏为什么微晶不能买,这游戏粲晶也能买体力啊?没人不让你买啊?不就是粲晶能买的东西比别的游戏的钻石多一样吗?但体力问题也不是没有缺点,我看有些人抱怨别的游戏有午饭晚饭领体力,这个游戏怎么没有?人家乐意定时上线你倒是给人家加上啊?怎么把那120体力给拆进日常奖励里了?
总之这游戏缺点就是非常的多,已经被关闭下载通道了,不建议还没入坑的玩家继续关注。人太多你没经验就把握不住,容易玩脱,先求稳再求好
玩游戏我非常注重一个游戏的福利是什么样,这个游戏的福利缺点就很明显且极为严重,抛开炸服补偿不谈,毕竟很多都已经没有了,单说可再生奖励,日常90*7+周本600+周常1票+竞技场2票+黑市1票=1730微晶=11抽,竞技场40彩票+黑市20彩票=9抽,基建日收益3-4抽,全部加起来算它一周40抽,小保底是50抽必出6星可继承下个池子。这是优点吗?这是缺点,是巨大的缺点,不然你觉得为什么这么多人打一星,论坛一堆人在骂?一周就快一个小保底是什么概念?就是开服一堆补偿几百发全抽完,隔半个月多月开个活动又能抽上百发,开服非了的,像我自选池硬是连吃4个50保底,在活动纳格陵池150抽+活动给的通用命座,直接达成满级特性,因为我前面非后面欧,所以我觉得正常,也不会发帖说些晒欧送马的话,但是如果反过来就不得了,开服一百多发直接满命荧,剩下一百多发把自己想要的队伍成员全抽出来,发论坛上晒欧吹一顿游戏,然后等下一个池子出来,自己就又囤了一百多抽,因为上个池子的出货率让自己的期望过高,结果一百多抽就出了3.4个UP角色,甚至可能还吃了个小保底,这肯定不对啊,3.8%概率是2%保底池子的期望出货率,不是他的期望出货率,他所期望的就是一百抽直接抽满,结果没有出,那池子的概率肯定是被暗改过了啊?所以说这就是这个游戏的巨大缺点,小厂没经验就是没经验,不会看看别的游戏都是怎么规避这个问题的,要我说,就该直接一步到位,200发保底,当你200发都没出可以换一个角色,然后福利从一周40抽改成一月40抽,这为的什么?这就好比买彩票,你是冲着中大奖而买的彩票,但你不会觉得自己会中大奖,这样即便真的没中奖也不会感到遗憾,有了这样的心态,抽卡即便没有抽到Up角色也只会觉得正常,而假如真的抽到了,更是会令人激动万分,这就是正面的抽卡系统,现在的抽卡系统和福利毫无疑问是有着巨大缺陷的,毕竟这个游戏大多数角色都不靠特性等级吃饭,根据我多年的游戏经验,光靠3.8%的期望出货率+每月40抽和活动收入,平时只要攒一攒,只抽自己想要的强力角色,而不是什么池都抽,甚至还妄想着满特性,就足够满足玩家的需求,并且绰绰有余。
第二个巨大缺点,运营问题,这个更是重量级,你发那补偿确实不要钱,但玩家买资源是实打实要花钱的啊?一发就几十抽几十抽的补偿,白嫖玩家都能放言说出“我不在乎那50抽”了,那花钱买抽卡券的不都成小丑了?哪有这么干的?就靠卖投资和月卡?哥们你以前卖自助盒饭的啊?10块钱一顿无限吃是吧?论坛里的氪佬的抱怨装看不见是吧?就硬发补偿?你这次发50抽平息事情,下次发多少?人家白嫖的都不拿这区区50抽放在眼里了,你是最后能发多少?一次补偿发几百抽吗?最后白嫖玩家和氪金玩家哪个都没讨好,哥们你不会以为我是在夸你呢吧?
这个B活动做的也是烂中烂,还是运营的问题,一上来整个大活,又出暗改节奏,不是,你是小厂我知道,但是你做个图是怎么做出两个不同宣传版本,还能发出全都发成错误的那个版本的?角色宣传图是一个版本,实装上来的却是内测数据的版本完全原封不动的拿上来,你是不是以为图片上加个“具体数据以实际版本为标准”就可以不粘锅了?也许你角色是原本打算有改动,然后放弃了,但是宣传图上还是调整后的版本,你是不是觉得既然角色也什么都没改,就不用发公告说调整取消了,悄悄改宣传图就行了?你角色数据没上线确实想怎么改就怎么改,但宣传图是干什么的?那代表的是你的公信力,是你想悄悄改就能改的吗?真就一点经验都没有,你游公测爆火,你是觉得来的人全都是你游的内测玩家吗?被公测才玩的玩家骂暗改角色数据,活该,真活该,你但凡做对一步都不会这样。
活动商店还被骂试探玩家游戏底线,一个涩涩游戏能因为养成资源被骂试探玩家底线,你是不是该反思一下自己啊?奥,被关闭下载正在接受整改呐?那这个碰不得我先不骂你。这次活动你是不是觉得自己特别能算计?原本打算短期运营没想到碰上开服爆火,原定的豪华培养资源缩减掉大部分便于长久运营不膨胀数值,简易副本资源不会投入太多体力,仅仅用来消耗多余体力,所以最后几关的掉落材料是自从开放跃升材料二级本后就再也不会浪费体力去刷的跃升材料一级本,相当于15体力刷18体力的材料本并且还有活动代币,你是不是还想着等自己这点小聪明被玩家发现后夸你呢?但玩家只会把所有体力全扔进简单难度的副本里然后怪活动体力支出收益不合理。你是小厂作品,但你的热度不是,你就没考虑因为热度来的额...轻度游戏群体?这次你能忘了他们,下次就能忘了我们,再下次连游戏活动都能忘了开。你应该吸取这次活动的教训,下次的活动换做是我就这么做,玩家不是要养成资源吗?把简单难度的璨晶奖励通通取消,全部改到困难难度,然后把困难的养成掉落资源放到简单难度里,让他们刷去呗,再然后把困难的关卡全部做的特别难,让这些在涩涩游戏里追求强度的玩家养出来的角色有地方用,一举两得,完美,能不能拿满奖励就另说了,既然追求强度,那就总有人会觉得太难了和不够难。
但是有一点我得说,说别的游戏能花钻石买体力。别说这游戏为什么微晶不能买,这游戏粲晶也能买体力啊?没人不让你买啊?不就是粲晶能买的东西比别的游戏的钻石多一样吗?但体力问题也不是没有缺点,我看有些人抱怨别的游戏有午饭晚饭领体力,这个游戏怎么没有?人家乐意定时上线你倒是给人家加上啊?怎么把那120体力给拆进日常奖励里了?
总之这游戏缺点就是非常的多,已经被关闭下载通道了,不建议还没入坑的玩家继续关注。人太多你没经验就把握不住,容易玩脱,先求稳再求好
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