倚栏听风对 潜行追踪 的评价
这年代新游常见问题,网络…,完成新手教程出来时连接半天,一局游戏完了出来也是连接半天。
画质的话,手机默认高画质也很多锯齿,然后建筑树木这些因为画质看起来比较生硬但影响不大。
然后移动 转视角 开枪什么的都感觉不连续好像卡帧一样很头疼,这样的情况加上前面画质的问题让我感觉到我高通855+8g的配置都带不起高画质?you逗me?
然后是玩法,玩法挺不错的,比较新颖,但是因为上面几个问题导致体验感丢失90%…。
说一下枪的后坐力,默认的好像是ma4a1?对着人胸口连点几下准心就跑到头顶上去了这样的后坐力是不是有点忒大了?这要换成ak我怕是真压不住了。
然后是跳跃翻墙,翻墙好像没有这个动作?跳跃的话,停机坪那种目测还没半人高的也跳不上?虽然影响不大但还是要吐槽一下的。
目前就这样,内测挺多次的了居然是这个样子…,想到这真想说开发组请用点心…
画质的话,手机默认高画质也很多锯齿,然后建筑树木这些因为画质看起来比较生硬但影响不大。
然后移动 转视角 开枪什么的都感觉不连续好像卡帧一样很头疼,这样的情况加上前面画质的问题让我感觉到我高通855+8g的配置都带不起高画质?you逗me?
然后是玩法,玩法挺不错的,比较新颖,但是因为上面几个问题导致体验感丢失90%…。
说一下枪的后坐力,默认的好像是ma4a1?对着人胸口连点几下准心就跑到头顶上去了这样的后坐力是不是有点忒大了?这要换成ak我怕是真压不住了。
然后是跳跃翻墙,翻墙好像没有这个动作?跳跃的话,停机坪那种目测还没半人高的也跳不上?虽然影响不大但还是要吐槽一下的。
目前就这样,内测挺多次的了居然是这个样子…,想到这真想说开发组请用点心…