webber对 篮球赛: Basketball Battle 的评价
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TapTap玩赏家
2019/9/19
形式还不错。
玩法是横向切面模拟打篮球斗牛1v1,上下半场需要更换脱水的球员....左右移动,在距离篮筐不同的距离按起跳键会有不同的响应:投射、上篮、暴扣。(这一点和早些年的nba live的设定好像)
投篮还可以快速按起跳键出假动作,偶尔可以骗开对手的ai...不过我个人还是更喜欢前前后后找到空档上篮~ 😂
游戏外部的系统不是很想提,属性养成和过高的货币定价让人比较无语....而且属性低于对手的时候只是强制削弱你的表现,降低你的命中率....对于完美出手的时机要求更高,其他和早期敌人没啥区别啊...这也是这类轻度游戏的通病:我没啥追求.....难道我指望这么一个普普通通的2d游戏里给我来一段夺冠庆典嘛...当我对终极目标过早失去兴趣,那么所有的付费、留存方面的小技巧都不会打动我分毫,嗯,这个也算是某种学习吧。
不过话说回来,游戏的画面和声效做的不错。人物的动画比较灵活(虽然造型很丑),bgm也比较有街头运动的feel,最令人舒服的是语音解说😂 颇有nba live早期的感觉,抑扬顿挫饱含激情~
玩法是横向切面模拟打篮球斗牛1v1,上下半场需要更换脱水的球员....左右移动,在距离篮筐不同的距离按起跳键会有不同的响应:投射、上篮、暴扣。(这一点和早些年的nba live的设定好像)
投篮还可以快速按起跳键出假动作,偶尔可以骗开对手的ai...不过我个人还是更喜欢前前后后找到空档上篮~ 😂
游戏外部的系统不是很想提,属性养成和过高的货币定价让人比较无语....而且属性低于对手的时候只是强制削弱你的表现,降低你的命中率....对于完美出手的时机要求更高,其他和早期敌人没啥区别啊...这也是这类轻度游戏的通病:我没啥追求.....难道我指望这么一个普普通通的2d游戏里给我来一段夺冠庆典嘛...当我对终极目标过早失去兴趣,那么所有的付费、留存方面的小技巧都不会打动我分毫,嗯,这个也算是某种学习吧。
不过话说回来,游戏的画面和声效做的不错。人物的动画比较灵活(虽然造型很丑),bgm也比较有街头运动的feel,最令人舒服的是语音解说😂 颇有nba live早期的感觉,抑扬顿挫饱含激情~