东川对 仙境传说RO:爱如初见 的评价
一条比较刁钻的评论
1。画风和场景建模不是很喜欢,拿主城讲,好像没什么是比较圆的东西,基本是长方体建模+贴图。人物画风和场景画风搭配突兀,野外场景地图建模走心。点开游戏有种古朴的感觉,个人接受不来,且有种视觉元素特杂乱感觉。
2。美术UI及建模,地图的小图标,官方没确定在逗我,定位三角和地图小UI稍微用点心去做也不至于这么。。这么。。不知道怎么说,有些魔物建模是很丑的。技能UI太小了,而且没得调整
3。游戏肝度,这注定是款肝度比隔壁还强的游戏,那前期转职和主线任务来说,为了提高游戏沉浸度,官方在任务难度上都存在用力过度的情况,没有考虑到各种阶级的人群,隔壁在疯狂减负做优化,这边感觉为了沉浸做这种牺牲,我觉得挂机游戏这么用力不合适。
4。战斗体验,打击感比较好,技能释放UI小了点其他没啥大的问题。
5。养成。没有开正式服还不知道有哪些特殊的氪金养成点,不过在此预估时装,坐骑,还有佣兵猫都是氪金养成的重点,这些东西估计没有存入属性,但是夹杂着属性售卖有很大可能;游戏币设计的感觉太过复杂,都堆在一起,看的很懵。
6。游戏的特点和优势不怎么明显
7。武器系统这么来,前期就真的不知道干嘛,额真的,刷副本掉装备这种玩法,见多了。
说好的:
mvp次数上线
头饰暂时无存入属性
剧情比较好
人物建模好
头发,瞳孔都超级棒
1。画风和场景建模不是很喜欢,拿主城讲,好像没什么是比较圆的东西,基本是长方体建模+贴图。人物画风和场景画风搭配突兀,野外场景地图建模走心。点开游戏有种古朴的感觉,个人接受不来,且有种视觉元素特杂乱感觉。
2。美术UI及建模,地图的小图标,官方没确定在逗我,定位三角和地图小UI稍微用点心去做也不至于这么。。这么。。不知道怎么说,有些魔物建模是很丑的。技能UI太小了,而且没得调整
3。游戏肝度,这注定是款肝度比隔壁还强的游戏,那前期转职和主线任务来说,为了提高游戏沉浸度,官方在任务难度上都存在用力过度的情况,没有考虑到各种阶级的人群,隔壁在疯狂减负做优化,这边感觉为了沉浸做这种牺牲,我觉得挂机游戏这么用力不合适。
4。战斗体验,打击感比较好,技能释放UI小了点其他没啥大的问题。
5。养成。没有开正式服还不知道有哪些特殊的氪金养成点,不过在此预估时装,坐骑,还有佣兵猫都是氪金养成的重点,这些东西估计没有存入属性,但是夹杂着属性售卖有很大可能;游戏币设计的感觉太过复杂,都堆在一起,看的很懵。
6。游戏的特点和优势不怎么明显
7。武器系统这么来,前期就真的不知道干嘛,额真的,刷副本掉装备这种玩法,见多了。
说好的:
mvp次数上线
头饰暂时无存入属性
剧情比较好
人物建模好
头发,瞳孔都超级棒
4