Asmede对 我不是神射手 的评价
美术风格略显粗糙可以接受,玩法也有太多类似的了,游戏自身的整体体验又不好,大致问题如下:
◆小怪的难度显得很简单,虽说是第一关,但数十次的强化玩家也足以应对更多数量的怪了,零散的怪也显得某些技能很没有用。
◆相较而言,boss的难度跨越太大了。尤其是猪的球,速度过快伤害还高,扔过来时击破回收又会变满血(貌似是bug?)。好不容易有一次打爆了两个球,boss站起来下一个技能又是回收球,基本上只能靠复活硬打,体验极差。
◆可有可无的技能较多,长矛基本上没打中过,而且在这些技能同时触发时还会有明显的卡顿现象。
◆操作方式很不喜欢,虽说对于弓箭类游戏这样向下拉会显得比较“真实”,但真的很容易按到Home键。
◆小怪的难度显得很简单,虽说是第一关,但数十次的强化玩家也足以应对更多数量的怪了,零散的怪也显得某些技能很没有用。
◆相较而言,boss的难度跨越太大了。尤其是猪的球,速度过快伤害还高,扔过来时击破回收又会变满血(貌似是bug?)。好不容易有一次打爆了两个球,boss站起来下一个技能又是回收球,基本上只能靠复活硬打,体验极差。
◆可有可无的技能较多,长矛基本上没打中过,而且在这些技能同时触发时还会有明显的卡顿现象。
◆操作方式很不喜欢,虽说对于弓箭类游戏这样向下拉会显得比较“真实”,但真的很容易按到Home键。