颓废的哈士奇 英灵召唤师 的评价

颓废的哈士奇
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游戏时长
游戏时长 13.8 小时
设备
华为Honor 10
说实话,英灵我其实也没玩太久,开服到霸土版本就半弃坑了,后来在出那一帮子众神的时候就彻底弃坑了。但是基本的感觉我是懂得,新出现的融合系统对需要铺场的卡组太伤了,比如关羽这种挨打加强和奈压这种杀人加强的,建议把融合改成主动的或者部分卡牌的被动,各种射手和史莱姆融合简直就是强行拉低强度。
还有职业牌的问题,其他的我不知道,就我主玩的奈亚来看,预设和合成都没有古老者,导致能常驻的拉墓地的卡只有泡泡,这让我一个主拉起来再送的献祭流的奈亚玩家真的非常难受,我曾经一套自定义卡牌基本不换可以打通整个本章剧情,现在差点在第二章翻车。制作组你们要知道英灵这游戏的各个职业的区别全在卡牌上,他不像炉石有英雄技能也不像影之诗有各自不同的机制,而最能体现不同的卡牌就是英雄牌和职业牌,现在职业牌被弄成这样你们不怕游戏同质化的吗?
另外还有一个立绘,这个虽然不是问题但是还是想提一下,我发现不知道是不是因为版权问题,有不少立绘被换掉了,感觉卡牌的风格太乱了,不过这个不是什么大问题,你们先把游戏机制改好吧。
总而言之说了这么多其实总结起来就是融合的机制没有考虑好,职业卡和卡牌类别太少,有些立绘不太适应。其实还有些诸如橙卡强度太高的问题,但是想了想貌似太过老生常谈了就不怎么提了。
反正制作组如果你们真的想让英灵回到当初开服时的辉煌的话,还有很长一段路要走,但是千万不能心急,只要有心,慢慢来,一切都会变好的,如果资金够的话最好把问题都基本解决了再去公测,如果资金紧缺。。。。。那就把核心问题解决了就开服骗氪吧,然后一边运营一边改吧,等改的差不多了就去找几个up发发电,要是真的还有钱就去搞个联动,在线人数不就回来了吗,到时候卖卖新卡包卖卖新皮肤卖卖卡背,这不是血赚(顺便能不能把我的奈亚原皮弄回来,我不承认这个白皮臭女人是奈亚)
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