就想躺着赢对 幸存者小镇 的评价
心累,玩了三个小时 ,游戏有许多不完善的地方,有的洞穴明明已经把领地探索了,但洞穴就是不能探索,牢牢地占着那块地,还有不知是不是有什么品牌效应?居民都一窝蜂的往一个地方钻,建第二个饭店,我特么都把房子建在他边上了,但就是不愿去工作,(我知道人物能同时干几分工作,但我就让他干饭店一份工作,他就是不去)吃饭要跑个大老远去第一个饭店,医院与药店前期没派人去的时候,天天往里窜,后面把酒店一开,都不去了,药店长期断货,人物治疗不了,后面把酒店拆了,第一间饭店拆了都于事无补,就傻愣愣的站在那,撞邪了?还是所谓的娱乐值作怪,但很抱歉的是,我并没有看到所谓的娱乐度,居民的饱食度也看不到,只有打怪时才能看到血条,一但居民受伤了,吃不上饭了,娱乐度下降了,行动速度就会变慢,后面你也看到了,医院药店缺货,死局!
另外对于广告,个人是支持的,这本来就是个单机,时间久了也能磨完(本来就是个磨时间的游戏),团队也需要吃饭的,至于怎样才不会引起玩家的反感,那还得你们自己想法,买苦肉计也好,苦情戏也罢!但觉对不会是刚才看到的上一评论那样,直接硬怼,画风吸引,三星鼓励,再见!
另外对于广告,个人是支持的,这本来就是个单机,时间久了也能磨完(本来就是个磨时间的游戏),团队也需要吃饭的,至于怎样才不会引起玩家的反感,那还得你们自己想法,买苦肉计也好,苦情戏也罢!但觉对不会是刚才看到的上一评论那样,直接硬怼,画风吸引,三星鼓励,再见!
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