chicken对 指尖战争 的评价
相信生活中不少人都会在某些时刻有一些想要窥探别人隐私的暗黑面,而在信息如此庞杂的今天,翻别人手机就成了窥探隐私的绝妙方法
这款来自于indienova的反乌托邦文字解谜游戏《指尖战争(Replica)》就完全满足了你对于窥探隐私的渴望
一、解谜与搜索两大元素完美共存
游戏剧情不复杂,大致内容就是玩家扮演一个高三学生,在繁重的学习生活中突然有一天被国土安全局的人抓了起来。
你明明只想好好学习,没想到却被逼着成为了一个间谍。让自己脱身的唯一办法就是按照神秘人的指示,把面前这部手机翻个底朝天,破解各种密码,在无数线索中找出手机机主迪吉参与***罪行的证据,最后迎来结局
首先一进入游戏,就会出现手机的锁屏页面
玩家们也就迎来了第一个小挑战---破解锁屏密码
这时候因为你除了拨打紧急电话无法进行任何操作,所以只能通过一些短信的推送来获取信息,如此简单粗暴的开场可以让玩家迅速进入预定的情景中
附上开局短信的推送内容,玩家可以通过谢谢短信推断出主角的生日,由此解开密码
而且这几条推送不会在一开局就出现,而是在你输错几次密码或者等了一会儿之后才会出现,这一点也非常用心,可以在开局勾起玩家的兴趣
(我第一次玩的时候因为不得要领,真的拨了几通紧急电话,110 911都拨过,竟然还真的都有回应,制作也是很用心了)
解开锁屏之后就进入了手机主屏幕界面,同时还会接到神秘人的电话。
在电话中,神秘人会详细告诉你你的任务内容,并让你到应用商店下载对应软件,这个软件就像一个任务索引,指引着你一步一步窥探迪吉的秘密
接下来玩家就可以自由的查看这部手机了,包括通讯录、相册、短信、聊天记录都有线索可寻
但同时手机中也有不少密码需要破解,比如隐藏的相册,抑或是迪吉的社交账号密码等等,都需要玩家在手机中仔细翻找,然后将这些蛛丝马迹拼接成证据交给国土安全局的特工们(谁知道他们到底是特工还是想要控制所有人隐私的疯子...)
二、高自由度打造多种结局 顺从或是反抗任你选择
在这款游戏中,共有12个结局让玩家自由探索
其中既有乖乖执行任务,最后成为神秘人的队友
也有奋起反抗,将他们的恶行公之于众
甚至还可能面临迪吉的背叛
一般情况下,第一次玩家们都会乖乖跟着任务走到结局4,主角最终成为神秘人的队友,和他一起变态的监视所有人
而剩下的结局都需要玩家在执行任务的过程中,多留心搜集一些其他的信息
比如:报社记者的电话,短信中奇怪的坐标,摩尔起码对照表...
然后再利用手机的蓝牙、定位等功能发掘其他的大结局
三、彩蛋、小惊喜遍地开花
这款游戏的高自由度自然也会让玩家有一些心血来潮的奇葩操作,但制作组非常用心地为很多操作都设定了对应的反馈
比如:如果玩家第一次进入游戏摸不着头脑,5分钟啥也没干,那也会进入第一个结局,同时还能解锁一个成就,是不是也挺美滋滋的(-^O^-)
游戏还在一款结局致敬了黑客帝国和v字仇杀队,只不过这个结局非常难想到,需要借助其他结局中的信息和摩尔斯码
总体来说,游戏在解谜方面做的非常出色
结局的触发有的与时间有关、有的与操作有关、甚至还有一个结局要求玩家将十进制转化为十六进制…
手机中的基本功能也基本都很有用,蓝牙、定位、wifi各有用处
连手机自带的音乐播放软件都设定为整个游戏的背景音乐控制开关,如果将音乐暂停,游戏背景音乐也就随之关闭
但其实手机中还有很多软件,只不过游戏设定为禁止访问,不过基于国土安全局的背景,这个设定也非常真实(硬把智能机变成了老人机…)
多种元素的加入让解谜过程变得有趣很多,也让整个游戏短小的剧情有了反复可玩性,每次玩都会有新发现新感触
同时游戏的剧情也会引发大家对于隐私的思考
这款游戏很像在奥威尔所著的《1984》的背景下发生的故事
结尾***的话也让人毛骨悚然
最后说一下这款游戏的性价比:
ios系统售价12元,算是中规中矩的价格
如果只看剧情长度的话可能觉得不太值
但是由于游戏结局多样,元素丰富,重复游戏性很高,所以我觉得买下来反复体味还是值得的
这款来自于indienova的反乌托邦文字解谜游戏《指尖战争(Replica)》就完全满足了你对于窥探隐私的渴望
一、解谜与搜索两大元素完美共存
游戏剧情不复杂,大致内容就是玩家扮演一个高三学生,在繁重的学习生活中突然有一天被国土安全局的人抓了起来。
你明明只想好好学习,没想到却被逼着成为了一个间谍。让自己脱身的唯一办法就是按照神秘人的指示,把面前这部手机翻个底朝天,破解各种密码,在无数线索中找出手机机主迪吉参与***罪行的证据,最后迎来结局
首先一进入游戏,就会出现手机的锁屏页面
玩家们也就迎来了第一个小挑战---破解锁屏密码
这时候因为你除了拨打紧急电话无法进行任何操作,所以只能通过一些短信的推送来获取信息,如此简单粗暴的开场可以让玩家迅速进入预定的情景中
附上开局短信的推送内容,玩家可以通过谢谢短信推断出主角的生日,由此解开密码
而且这几条推送不会在一开局就出现,而是在你输错几次密码或者等了一会儿之后才会出现,这一点也非常用心,可以在开局勾起玩家的兴趣
(我第一次玩的时候因为不得要领,真的拨了几通紧急电话,110 911都拨过,竟然还真的都有回应,制作也是很用心了)
解开锁屏之后就进入了手机主屏幕界面,同时还会接到神秘人的电话。
在电话中,神秘人会详细告诉你你的任务内容,并让你到应用商店下载对应软件,这个软件就像一个任务索引,指引着你一步一步窥探迪吉的秘密
接下来玩家就可以自由的查看这部手机了,包括通讯录、相册、短信、聊天记录都有线索可寻
但同时手机中也有不少密码需要破解,比如隐藏的相册,抑或是迪吉的社交账号密码等等,都需要玩家在手机中仔细翻找,然后将这些蛛丝马迹拼接成证据交给国土安全局的特工们(谁知道他们到底是特工还是想要控制所有人隐私的疯子...)
二、高自由度打造多种结局 顺从或是反抗任你选择
在这款游戏中,共有12个结局让玩家自由探索
其中既有乖乖执行任务,最后成为神秘人的队友
也有奋起反抗,将他们的恶行公之于众
甚至还可能面临迪吉的背叛
一般情况下,第一次玩家们都会乖乖跟着任务走到结局4,主角最终成为神秘人的队友,和他一起变态的监视所有人
而剩下的结局都需要玩家在执行任务的过程中,多留心搜集一些其他的信息
比如:报社记者的电话,短信中奇怪的坐标,摩尔起码对照表...
然后再利用手机的蓝牙、定位等功能发掘其他的大结局
三、彩蛋、小惊喜遍地开花
这款游戏的高自由度自然也会让玩家有一些心血来潮的奇葩操作,但制作组非常用心地为很多操作都设定了对应的反馈
比如:如果玩家第一次进入游戏摸不着头脑,5分钟啥也没干,那也会进入第一个结局,同时还能解锁一个成就,是不是也挺美滋滋的(-^O^-)
游戏还在一款结局致敬了黑客帝国和v字仇杀队,只不过这个结局非常难想到,需要借助其他结局中的信息和摩尔斯码
总体来说,游戏在解谜方面做的非常出色
结局的触发有的与时间有关、有的与操作有关、甚至还有一个结局要求玩家将十进制转化为十六进制…
手机中的基本功能也基本都很有用,蓝牙、定位、wifi各有用处
连手机自带的音乐播放软件都设定为整个游戏的背景音乐控制开关,如果将音乐暂停,游戏背景音乐也就随之关闭
但其实手机中还有很多软件,只不过游戏设定为禁止访问,不过基于国土安全局的背景,这个设定也非常真实(硬把智能机变成了老人机…)
多种元素的加入让解谜过程变得有趣很多,也让整个游戏短小的剧情有了反复可玩性,每次玩都会有新发现新感触
同时游戏的剧情也会引发大家对于隐私的思考
这款游戏很像在奥威尔所著的《1984》的背景下发生的故事
结尾***的话也让人毛骨悚然
最后说一下这款游戏的性价比:
ios系统售价12元,算是中规中矩的价格
如果只看剧情长度的话可能觉得不太值
但是由于游戏结局多样,元素丰富,重复游戏性很高,所以我觉得买下来反复体味还是值得的