浩阳 小岛切切 的评价

浩阳
浩阳
浩阳四周年限定
TapTap玩赏家
2017/4/12
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 18 分钟
发布来源
乐Max2
让我想起小时候在游戏机上玩的切割游戏,满满都是回忆。如今画风还是像素风,但画质要进步太多太多。
游戏很简单,趁动物们“不注意”切割土地,没有动物的那一块地将消失,当割完足够土地后过关。
游戏最需要的核心素质是观察力与执行力,首先要在动物们似乎没有规律的移动中寻找到空隙时机,其次要敢于出手,看准即划,知行合一,犹犹豫豫等待所谓更好的机会也是不行的。
除此之外,还有几个注意的点:
①由于几乎所有关卡都有两个或以上的动物,要注意当动物分散在土地两端时是无法从中间切割的;
②对存在铁边的地方,可以先在旁边顺着铁边切下薄薄的一层,这样铁边也就跟着消失了,就可以从与之垂直的方向操作了;
③由于过关条件是固定的,一旦达到就停止切割,而游戏又有三星设置,根据过关时切割的土地面积大小给予评级,所以尽量先留出一大块地,并把这块地的入口切小,让动物无法进入,然后先切割其他小块的地方,在接近过关的时候再将其切下,这样得分会更高些。
——
扣了一星,原因在于游戏不太正确的寓意。
不知有心还是无意,开发把动物选作主角,那么,其所存在的地方不就是动物栖息地吗?让玩家切割土地,那不就是扮演一个破坏栖息地,破坏生态的角色吗?由此来看,这游戏有一个非常unsustainable & environment-unfriendly的主旨。
另外,游戏的判定有一些问题。
讲道理,正常应该是判定“地”,即切割的是地,切到动物即切到动物的脚部,没切到动物的脚部即没切到动物,就不会判定失败。
但游戏实际却不是这样,而是使用2D画面判定,屏幕上动物从头到脚整个区域都是禁区,碰到即失败。
这就导致,要切割动物上方土地的时候很麻烦,比如举石巨人的那些关,巨人又那么高,得等很久才能开始切,并且很容易切到头而GG,让人很气(ノ`⊿´)ノ
8
1
8