乐苏对 狩猎时刻 的评价
很是期待这样的手游。
曾经特别喜欢端游的上古世纪,自由度很高,玩了很久但一直没有满级,战力嘛。。嘿嘿😁。最大爱好就是爬山,砍树,看风景,搞装备什么的对于我来说太伤脑筋伤肝了,还是当个休闲的农民比较自在。手游上面玩过比较长一段时间的明日之后,刚开始其实说实话是蛮受吸引的,也有好几个朋友一起玩,不像上古那会自己一个人玩。最大的乐趣就是盖房子了,盖好了拆,拆了又盖新样式,不亦乐乎。最后呢还是败给了抽图纸概率和肝度。
说下期待吧,首先呢,画风蛮喜欢的,就是希望角色动作一定要协调,不要像木偶样。 第二,既然有天气、生态系统,不竟想起了曾经玩过的 沃土,种植、生长、砍伐,只收不种,该物种就会灭绝,我觉得还蛮有趣,也很具有教育意义,策划大大可以适当参考。 第三,建造嘛,希望不要限定在特定的地方和大小内,可以更自由点。建筑结构样式呢,可以丰富些,毕竟基建狂魔嘛。 第四,希望肝度适中,不要特别肝。 第五,希望氪金适度,卖时装卖家具,别卖影响实力的东西。 第六,希望没有拆家。
最后呢,期待游戏早日上线。
曾经特别喜欢端游的上古世纪,自由度很高,玩了很久但一直没有满级,战力嘛。。嘿嘿😁。最大爱好就是爬山,砍树,看风景,搞装备什么的对于我来说太伤脑筋伤肝了,还是当个休闲的农民比较自在。手游上面玩过比较长一段时间的明日之后,刚开始其实说实话是蛮受吸引的,也有好几个朋友一起玩,不像上古那会自己一个人玩。最大的乐趣就是盖房子了,盖好了拆,拆了又盖新样式,不亦乐乎。最后呢还是败给了抽图纸概率和肝度。
说下期待吧,首先呢,画风蛮喜欢的,就是希望角色动作一定要协调,不要像木偶样。 第二,既然有天气、生态系统,不竟想起了曾经玩过的 沃土,种植、生长、砍伐,只收不种,该物种就会灭绝,我觉得还蛮有趣,也很具有教育意义,策划大大可以适当参考。 第三,建造嘛,希望不要限定在特定的地方和大小内,可以更自由点。建筑结构样式呢,可以丰富些,毕竟基建狂魔嘛。 第四,希望肝度适中,不要特别肝。 第五,希望氪金适度,卖时装卖家具,别卖影响实力的东西。 第六,希望没有拆家。
最后呢,期待游戏早日上线。
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