摸仙堡女王对 古今江湖 的评价
玩了有一个多月,英雄令除了古墓全买,氪了30免了广告,每天也就两三把幻境做做任务什么的。
这个游戏最重要的特色也是最容易让人沉迷的一点就是卡组成型后爽快的combo达成的otk,也是由于这种原因不可避免地牺牲了副本中后期的策略性。策略和随机性集中前中期如何过渡,关键牌是否出现等等。这也未尝不可。
当然,对一个套路了解之后,不可避免地变成刷刷刷的问题。游戏也有一定的机制去避免这个问题,例如英雄令和金叶的积攒,可以形成玩一个套路玩腻后,用金叶买英雄令/抽英雄,玩下一个套路这种循环之中。这个循环最大的问题脸黑/全收集。目前不过目前我还没有遇到就是了。
当然,游戏的槽点也很多,例如养成系统缺少成就感,扩印系统等等。不过看得出来官方在试图做出一些改进,就不扣分了。
这个游戏最重要的特色也是最容易让人沉迷的一点就是卡组成型后爽快的combo达成的otk,也是由于这种原因不可避免地牺牲了副本中后期的策略性。策略和随机性集中前中期如何过渡,关键牌是否出现等等。这也未尝不可。
当然,对一个套路了解之后,不可避免地变成刷刷刷的问题。游戏也有一定的机制去避免这个问题,例如英雄令和金叶的积攒,可以形成玩一个套路玩腻后,用金叶买英雄令/抽英雄,玩下一个套路这种循环之中。这个循环最大的问题脸黑/全收集。目前不过目前我还没有遇到就是了。
当然,游戏的槽点也很多,例如养成系统缺少成就感,扩印系统等等。不过看得出来官方在试图做出一些改进,就不扣分了。
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