catsoup对 女巫之眼 的评价
目前打到噩梦模式5-7,遇到Bug——击败小Boss后没有房间钥匙,游戏无法进行,问题已经汇报AppStore,希望能够尽早修复。
游戏制作精良,游戏性和Goblin Sword相似(横版过关、硬核的操作、收集要素),喜欢Goblin Sword的玩家不妨试试。
音轨多达37+,曲曲动听,其中主题曲witcheye是我的最爱之一,每次打开主界面听到这首曲子,就抑制不住内心冒险的冲动😋。另外在每一阶段,制作方都为witcheye重新编了曲,可谓非常用心了。
游戏难度分为普通、困难和噩梦三种。普通和困难模式由于有回血,我认为难度其实都可以接受。而噩梦模式就非常具有挑战性了,不仅即死(只有一条命),且必须在指定时间取得全部钻石/秘宝、打败所有敌人,但通关后的成就感想必也是格外大的。游戏难度整体偏高,抖M的玩家不容错过💪。
此外,噩梦模式要求玩家熟悉眼珠的操作技巧、了解敌人的行动模式,并最终实现通关的路径、时机的最适化。所以噩梦模式同时也最能体验到这款游戏关卡和敌人之精巧设计的模式(安利❤️)。
游戏的关卡设计也很棒,尤其是后期的一些关卡设计别出心裁,要求玩家开动脑筋,思考如何获得蓝钻、找到秘宝。钻石/秘宝的位置也是制作方的良苦用心所在,尽管我在TapTap上发布了攻略,但建议大家自行寻找隐藏要素,否则游戏乐趣大减。
敌人外形的设计则可以从许多名作中找到影子,如星之卡比和超级瓦利奥,从中可以看出制作方也是热爱游戏的人。
最后,我觉得这款游戏的关卡和敌人的名字取得也超有品味啊,翻译得也很有意境。如日文关卡4-8的夕暮れの中庭、6-4閑寂の通路,中文关卡1-2烛火飘摇之窟,3-4海螺月湾等等。敌人的名字也取得很有意思,如ケラケランタン、ウナギーナ,摇摇怪,很有决心怪等等。
本来想给5星的,但鉴于5-7的Bug打4星,何时bug修复了再补上。
游戏制作精良,游戏性和Goblin Sword相似(横版过关、硬核的操作、收集要素),喜欢Goblin Sword的玩家不妨试试。
音轨多达37+,曲曲动听,其中主题曲witcheye是我的最爱之一,每次打开主界面听到这首曲子,就抑制不住内心冒险的冲动😋。另外在每一阶段,制作方都为witcheye重新编了曲,可谓非常用心了。
游戏难度分为普通、困难和噩梦三种。普通和困难模式由于有回血,我认为难度其实都可以接受。而噩梦模式就非常具有挑战性了,不仅即死(只有一条命),且必须在指定时间取得全部钻石/秘宝、打败所有敌人,但通关后的成就感想必也是格外大的。游戏难度整体偏高,抖M的玩家不容错过💪。
此外,噩梦模式要求玩家熟悉眼珠的操作技巧、了解敌人的行动模式,并最终实现通关的路径、时机的最适化。所以噩梦模式同时也最能体验到这款游戏关卡和敌人之精巧设计的模式(安利❤️)。
游戏的关卡设计也很棒,尤其是后期的一些关卡设计别出心裁,要求玩家开动脑筋,思考如何获得蓝钻、找到秘宝。钻石/秘宝的位置也是制作方的良苦用心所在,尽管我在TapTap上发布了攻略,但建议大家自行寻找隐藏要素,否则游戏乐趣大减。
敌人外形的设计则可以从许多名作中找到影子,如星之卡比和超级瓦利奥,从中可以看出制作方也是热爱游戏的人。
最后,我觉得这款游戏的关卡和敌人的名字取得也超有品味啊,翻译得也很有意境。如日文关卡4-8的夕暮れの中庭、6-4閑寂の通路,中文关卡1-2烛火飘摇之窟,3-4海螺月湾等等。敌人的名字也取得很有意思,如ケラケランタン、ウナギーナ,摇摇怪,很有决心怪等等。
本来想给5星的,但鉴于5-7的Bug打4星,何时bug修复了再补上。
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