管别离对 数字迷阵 的评价
我发现这个转换一下其实就是个抽象版的魔塔转换思路如下:
1.本身视为血量,蓝色+n视为血瓶,蓝色*n视为圣水,蓝色/n视为吸血,蓝色-n视为一次性的伤害地形。
2.红色方块视为怪物,红色-n视为魔防,红色/n视为攻击*n
3.橙色视为地形障碍
4.其余视为特殊技能
玩魔塔的应该能看懂了,没玩过的就算了。这个游戏就像抽象的低层转换卡血塔一样,不过没有那么难罢了
1.本身视为血量,蓝色+n视为血瓶,蓝色*n视为圣水,蓝色/n视为吸血,蓝色-n视为一次性的伤害地形。
2.红色方块视为怪物,红色-n视为魔防,红色/n视为攻击*n
3.橙色视为地形障碍
4.其余视为特殊技能
玩魔塔的应该能看懂了,没玩过的就算了。这个游戏就像抽象的低层转换卡血塔一样,不过没有那么难罢了
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