拂晓之焰EX 猎魂觉醒 的评价

拂晓之焰EX
修改于
2021/8/8
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 195 小时
设备
华为Mate 10
评价已更新。
我怀念的依旧是一八年初刚开服那会。那时80级依旧是可望不可即的大佬等级,烬龙是排面BOSS,除了猎魂和装备啥都没有。
灾雷龙版本应该是游戏的巅峰时刻,大炮,投矛,马战,赋予狩猎新生。
在先头玩家到达顶点,换成怪猎等就该心满意足关掉psp,但为了延长游戏寿命,还是开发了圣痕,脉石等玩法延长培养周期。
但随着上限的提升,怪物难度也随之上升。最新版本的蚩牛令无数高玩翻车,这也让我看到了玩家间的差距已经极端拉大,真正玩到最后的人会越来越少,而这就意味着……游戏注定要迎来的终结。
因为没有新人,大佬对新人格外关照,这却恰恰说明了萌新到大佬间所需的时间,是令人绝望的跨度。
当我跟上了版本,以各种新开发的数值加成,只用了30秒,曾经的封面霸主,在我眼前哀嚎着倒下,一同倒下的是开服时的稚嫩,一个接一个退游同伴的身影。没有了狩猎的激情,游戏向着“爽”、“快感”而妥协。
“所行之处,绝非安稳尘世。”
“高墙一侧,困此虚假乐园。”
我们早已讨伐数不清的巨兽,光复艾兰特只在一念之间。
游骑兵,我当初也曾与兽潮浴血奋战。
幸运的是,我并没有埋在寂静墓园,无人吊唁,被人慢慢遗忘。我坚持到了现在,直到今天。
我玩了一年怪猎,三年猎魂。我依旧给它五星。
游骑兵,祝你猎运常在!
以下是一九年评价(但我真的是刚开服就入坑的):
猎魂觉醒在网易游戏中算的上是评分最高的几款作品之一了。
虽然本人到现在还没出新手村,不过本人的确是从一开服就一直玩到现在的,中间经历了几次断断续续的退游回游,而每一次都有新的变化。
一开始的时候,主线剧情都没有做完,什么落银城、太古兽也是很晚才有的,之后就是讨鬼传、神都联动加入,一直到现在这个样子。
刚开始很多人在喷打击感,以及抄袭怪猎和讨鬼传,这款游戏遭到了PS端玩家的嫌弃,后来又有玩家喷太肝、爆率。但比起怪猎、讨鬼传,猎魂也是有独到之处的,比如交互、养成(有人对此褒贬不一)、令人赞叹的剧情和世界观,以及包括本人在内的许多玩家喜欢的“不氪”。
猎魂也许一开始是追赶狩猎游戏的那些前辈去的,但后来发现事不可为,便慢慢转变,靠其它元素吸引玩家了。我认为这是明智之举,不然可能还没有今天的热度。
wy能有勇气,尝试把狩猎做进手游,想必不只是希望挣q的。作为令我在退游后依然时不时回来“光顾”的游戏,作为令我印象深刻、不时感怀的游戏。我觉得这个游戏值得我花的时间(没花钱),值得一个普通玩家给的五星。
我会给每个令我记忆深刻的游戏写长评。(然而并不长)
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