北落 原神 的评价

北落
2019/8/28
期待
评价历史
现在局面大概很明了了,就不用多说了,说说其他的。
国内环境就是这样,大公司做游戏都能躺着赚钱自然不会花大量的资金冒巨大的风险去做高品质的游戏(即使做出来也会分流自己的其他辣鸡游戏的用户,结果收入并不能增长,反而浪费了人力财力),而小公司更是,一旦冒险失败,整个公司可能都会因此毁掉。但随着玩家整体素质都增长,这种躺着赚钱的运营方式总有一天会消失。
米哈游大概是国内最早懂“二次元“的游戏公司,三个创始人都深谙“二次元群体会为爱买单”这个道理,摸索了一条专门赚死宅们钱的方法。从一开始崩2赚钱,把赚到的钱用于研发崩3,崩3不像崩2,它的投入要远远大于崩2(直到现在国内手游还没有一个在技术力上能和这个三年前的游戏同台竞技的),当时米哈游也是在冒险,因为并没有在手机端运营3dACT游戏的成功案例可以借鉴,所以米哈游策划一直在试探玩家的底线(作死),找一个可以获得最大利润并且不会让游戏暴毙的平衡点,另一方面崩3以其强大的硬素质和高速的更新来支撑这种试探(作死),另外,崩3起来了之后,崩2就作为一个养老福利游戏运营了。到现在,米哈游通过崩三的资本积累,研发原神,崩3的探索实际上也是在给原神铺路。原神的游戏素质具体什么样还得等游戏出来,如果原神暴毙,可能米哈游以后也得一蹶不振很长时间,开发原神是一个极高风险极高回报的事情。但反观友商们的新游戏,运营有现成的案例可以借鉴,即使暴毙了也不会给公司带来多大的损失,低风险高回报。
从崩2到崩3到原神,能看出来米哈游是一个在不断追求进步的公司,就这种不断进步的态度和敢于冒险的精神,我愿意暂时给它5星(当然,如果游戏出来了很菜,当然会改评分)
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