布泪对 猫 射手 的评价
初评的时候,游戏进度不过半个小时,现在打了两个小以后,对游戏的好感又多了那么一点,但也发现了一点不足。先说下画风,不精细,风格如此,也不算太糟糕,游戏是射击类小游戏,竖版,固定,这两个点导致游戏吸引力下降了很多,不过随着游戏进程,技能解锁的越来越多,如介绍一般,看到一个暴风骤雨般的猫猫射击游戏,在这里不得吐槽一下,游戏中有类似体力值的设计,本来就是休闲类游戏,虽然体力购买不是很贵,金币就可以,但这无疑又让游戏失去一分颜色,而且暴风骤雨般的猫猫需要高的等级和强大装备,而这二者,在体力值和低爆率情况下,都很难做到。随着自己强大,会看到游戏剧情设计的比较有意思,虽然大多数都是为新技能或者新功能的出现而设计,不过搞怪的对话不失为一个亮点。武器系统很简单,一武器,一防甲,两饰品,后期可以强化装备,提醒一下,前期的魔法装备千万不要卖金币,千万不要,在后期的饰品合成需要用到魔法装备,普通白板可以直接卖掉,当然,也可以选择保留,像图鉴或仓库一般的系统,还可以存入金币和水晶。后期技能的增多,会重新设定技能,前期一定要定好技能的走向…大概说这么多吧。系统是很多的,但是不管怎么多,一直不能动固定地点小猫,箭射的再好,也很难逃玩家吐槽和无奈。总结一下,休闲小游戏,回味度,四星;画面,三星;系统,四点半星;可玩性,三星等,总体,三半星(五星值,tap没有半星,给四星了)。喜欢战机类,雷霆战机不错,pvp的话,就是弓箭手大作战的有意思了
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