FairLady对 2017 高校之神与NAVER WEBTOON 的评价
看过完整的漫画全部剧情,热血爆棚,除了曾经的民工三漫外,很久都没那么激情的看漫画过了。(安利漫画)
至于游戏,热血格斗,横版过关,换人搓招。所有横板过关格斗的优点都有一些,游戏本身漫画风也比较浓重。闯关模式,3V3,单V等决斗方式也都很让人第一眼热血沸腾,直到有了自动战斗。当然游戏本身还是提供了手动的玩法,而且本身手动玩法不论是手感还是搓招基本都还算过得去,招式都很简易,攻击的流畅度也OK,搓大招更像在玩《无双》系列的感觉。画面表现力也很足,作为本作漫画的Fans对于其各个跆拳道招式的反馈相对还是比较满意。
游戏后期基本自动战斗为主,培养随从进阶升星,积攒队伍成员,组合羁绊,符文装配等流行元素整合一起,除去比较硬核的手动操作外,大部分时间也是自动过去,节省大量时间。
至于游戏,热血格斗,横版过关,换人搓招。所有横板过关格斗的优点都有一些,游戏本身漫画风也比较浓重。闯关模式,3V3,单V等决斗方式也都很让人第一眼热血沸腾,直到有了自动战斗。当然游戏本身还是提供了手动的玩法,而且本身手动玩法不论是手感还是搓招基本都还算过得去,招式都很简易,攻击的流畅度也OK,搓大招更像在玩《无双》系列的感觉。画面表现力也很足,作为本作漫画的Fans对于其各个跆拳道招式的反馈相对还是比较满意。
游戏后期基本自动战斗为主,培养随从进阶升星,积攒队伍成员,组合羁绊,符文装配等流行元素整合一起,除去比较硬核的手动操作外,大部分时间也是自动过去,节省大量时间。