丶Mishell 不可思议乐队Wonder Parade 的评价

丶Mishell
2019/8/24
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购买情况
已购买
游戏时长
游戏时长 4 分钟
设备
vivo IQOO
“阿伟出来走一下程序”
一款十分可爱的音游,毕竟心动出品,还是很期待的~
游戏设计为双轨,看上去蛮简单实际上并不是这样→_→
「以下为个人观点」
游戏优秀的地方:
★萌系画风,每个节面都很精细,让人置身童话故事的感觉,给人的印象极好,游戏的6个场景设计的十分不错
★旋律优美的轻音乐,每一首曲子都有各自的风格,来烘托背景,虽然没有文字性说明,但音乐是相通的;儿童游行(children march)的欢快就符合童话城堡的背景,还有树林的舒畅,让人想到了《沉醉于风中》的空灵的感觉。
★完善的收集系统,作为单机游戏,收集系统十分重要,游戏里需要收集的cg很多,十分精美(目测23333,我就开了两张),很难想象这些都出自一个人的工作室~表扬一下小姐姐(。・ω・。)ノ♡
★关卡过关设计很贴心,只要不持续miss,都是可以获得银牌的,目前14个关卡,都是过半就能过关,比某个生存类音游好多了(我好难啊.jpg)
游戏需要完善的地方:
☆游戏没有进度条。。。一根线的事,但我确实没找到,而且我也想不到不设置进度条的理由。
☆轨道太小了,眼睛完全看不清,反正我手机玩家已经阵亡了,希望可以自定义轨道大小。
☆同样,在高速状态,完全分不清哪里是中间了,圆圈都叠在一起。。。。。建议在轨道外在加一个指示,圆圈的交互设计一下,点了圆圈没变化,最后都堆着一起 周围还有闪闪的特效,太难了,太难了…
☆文字混乱,各种文字都有…强迫症我就是要弄懂什么意思…然后发现都是些么得用的(我好难啊.jpg),希望文字排版优化一下,大小区分度高一些。
☆起初我以为14首歌以及歌名会构成一个主线剧情,随着剧情,小伙伴会一个个的增加,实际上是我想多了。。。剧情跟歌曲关系不大,基本是独立的,实际上可以设计一下哦~
☆乐队的交互少了,与其在底下放一圈数据,不如让乐队来反应这些信息,比如持续连击,乐队就会欢呼;miss了乐队就会垂下头,那些数据哪里来得及看…后台统计一下结算出来就行,改成交互的表现力更好。
☆变速后节奏不踩点,感觉很不适应,关卡设计要用心呐~
感谢工作室给我们带来这么好的音游,虽然有很多地方需要优化
游戏四星基础
还有一个人的工作室的鼓励(ง •̀_•́)ง
“游戏在一些奇怪的地方给玩家增加难度_(:з」∠)_”
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