弑炎 出海吧 的评价

弑炎
2019/8/21
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游戏时长
游戏时长 24.6 小时
设备
华为Honor 10
五星鼓励一下,毕竟做游戏很不容易,更何况团队人也不多,不过这个游戏真的很合我胃口,就像星露谷和海王星这样随时都能休闲(爆肝)的养成rpg游戏,所以希望游戏能做得更好因此来提一些建议。
游戏画风虽然简陋但也蛮可爱的(不过好像全世界只有三种动物),重点在游戏性上
⭐首先是希望尽快修改的地方的建议
1:关于委托,请尽快加入一键委托功能(例如先选择委托内容,再选择参加该委托的船员对象,就好多了),船员少的话还行,现在有40个船员,一个个点简直要了亲命。
2:关于战斗,首先是寻路逻辑,当目标板块中间无法通过时,人物并不能绕过甚至会原地打转,就很蠢。然后最重要的是希望更改自动战斗时的仇恨逻辑,当开启自动时,船员每次行动都会随机选择目标,战斗板块小的话还好,如果大一点就会出现船员把敌人打到残血后突然转身去打另一个,或者大老远跑到敌人面前挨一下打,然后又跑到另一人面前挨打🤣。所以希望能加入玩家自主更改自动战斗目标优先级,例如优先最近目标,或集火低血目标等。
3:关于奖励,每次战斗结束都会给金币,可是宝箱也会给金币,而且后者的量远少于前者,目前游戏能花钱的地方只有雇佣船员,本来钱就多的花不完(不考虑后面一个船员好几万,感觉不值这个价),现在每次宝箱给金币就觉得脑阔疼。希望降低宝箱给金币的概率,或增加给予金币的数量。
⭐接下来是希望游戏能加入的功能(不急可以慢慢来)
1:技能,就不多赘述了已经有蓝条了居然没有技能
2:装备和道具等,船员一开始自带的武器居然是固定的,然后就很绝望的把近战法师,高智战士给扔了。到了后面大地图有没有回血全看脸,没有的话就只能等死,血瓶什么的就很重要。
3:加入不同功能的岛屿。游戏一开始的小漫画让我以为这是个航海打怪寻宝冒险游戏,直到我发现我只能上岛残杀同是猫熊兔子的同胞们然后抢他们的宝箱,所以干脆叫海盗战记算了🤣(以上是吐槽),所以希望能明确敌方身份(好让我名正言顺抢东西),然后加入一些中立岛屿,例如城镇岛,贸易岛之类的。甚至让玩家在空岛上建家(好吧想太多了)
4:钓鱼小游戏。不论是ff15,还是星露谷,我最爱的就是钓鱼,何况这也是个有关大海的游戏,战斗之余通过钓鱼可以获得少量资源,道具甚至装备,可以说是非常休闲了。
目前来看游戏内容还是非常非常少,但是可以加入的内容还是很多的,是一款很有潜力的游戏。做成单机的话,可以弄成买断或者内部功能解锁,好让玩家给你们打钱😏
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