六鱼 Cytus II 的评价

六鱼
修改于
2019/8/23
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游戏时长
游戏时长 21.9 小时
设备
华硕ZenFone 4 Max (ZC554KL)
随歌抖腿,今天的我们都是缝纫机!
(长评练手,慎入)
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音乐:★★★☆☆
故事:★★★★☆
立绘:★★★★☆
肝度:★★☆☆☆
上手难度:★★★☆☆
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(以下就只有买游戏本体的人而言,若有不适请酌情讨论)
就音游来说,我是很喜欢Cytus II的。雷亚的游戏我从《聚爆》、《Cytus》,一直到《万象物语》都有玩,喜欢它们的精致而又存在爆发的音乐,感觉每一首都是可以单独拿出来出专辑的程度,因此音乐之于雷亚,对我来说就是优良的保证。这一次Cytus II也不例外。相较于第一代,二代的歌曲偏向电子,有很多电音的歌曲元素在音乐里面,很抓人耳朵。除此之外也有轻缓的曲子在其中,纯钢琴曲或者吟唱的、日本妹子唱的歌都有,但较少,所以对我这种更爱听缓和曲子的人来说,常打的歌曲也就选择较少。所以我才给了二代音乐三颗星这个保守的分数,因为音乐是真的抖腿,但我长期听下来脑壳也是真的很疼啊。[哭笑不得]
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哈,接下来剧情我可以吹一天了。游戏内有剧情并不算是很罕见的,但《Cytus II》纯打歌不培养好感度、没啥活动的游戏,剧情还能这么突出,塑造出每个角色都有自己独特、或正或邪、或明或暗的人格,我觉得是厉害的。剧情这部分就不剧透了,相信玩过的玩家心里自有震撼,我就不去敲这个钟了,只能说我一周目真的是感到细思极恐,还有我一开始讨厌Neko,现在只想说,拜托妳和Paff快点去结婚。(#
当然,以上是以对剧情有耐心的玩家而言,如果不喜欢看剧情常常跳过的玩家,还是可以尝试看看剧情嗷。
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游戏里面的各种图、立绘,又可以单独抽出来吹好半天。雷亚的美术部门估计都是大佬,一系列游戏下来,我就愣是没有找到觉得丑的地方,就连介面都可以单独截图,在朋友圈里秀一波。游戏里的朋友圈是哪个鬼才设计的,我居然不觉得有半分的违和,仔细看评论区头象还有点魔性哈哈哈哈。目前看下来大多立绘都是黑白棕三色,但每一张图看起来绝不单调,甚至还可以脑补出有颜色版(不)。游戏内PV、动画都是优良制作,偶有瑕疵,但瑕不掩瑜。好的东西是不用反覆推敲抓错的,而是在第一眼看到的时候,内心只有盘他(??)。
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肝不肝和上手难不难这属于一种怪圈,每个人心里都有把尺,所以硬要拿出来也很难说。不过《Cytus II》是一款单机游戏,甚至你不太需要开网路(不知道是不是只有台版如此),所以想要用技术碾压四方的大佬基本上只有放视频这个路子,唯一会觉得肝的应该就只剩下着急剧情的玩家们了。上手难不难,就我来说,我觉得是偏简单的。咳嗯我本身是手残档,但不妨碍我有对比,相较一代,二代谱面感觉偏简单,如果只在前两种难度玩耍的朋友们应该也会有同样的想法(??)。雷亚游戏新手教程不算难懂,游戏方式也不太复杂,如果愿意用心用时间去玩,是真的不会很难上手哒。
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总得来说,《Cytus II》不算一个受众很广的游戏,但在音游的区块,很少人会说它烂,或许有不功不过的声音出现,但委实不值得一星的。曲包量力而为,如果觉得经济状况允许,就选几个有兴趣的买了,倒也不算骗氪,象我这样只先买本体以后再做打算的玩家也不少,花不花钱都各有好玩的点。如果你是个对音游有兴趣的玩家,可以入手看看,或不妨趁活动本体限时免费时,下载一个玩玩看吧owo。
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(以上言论若有不适,欢迎提出讨论。
虽然我知道没多少人会愿意看我这篇过分长的评论哈哈哈)
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