风之痕对 食物语 的评价
是时候认真地作个长评了9.8
之前参加内测的时候超级肝,可能是因为没有拿到好的食魂加上有时间限制吧,这次没时间限制,食魂兄弟俩都拿到了,优化了一些反而懒得肝了emmm。
其实现在我发现,这游戏,真的不好玩
角色之间的技能搭配几乎没有,强行减攻减防作触发条件让一些人物成了工具人,技能强度设计超级不合理,没有任何人物搭配的乐趣,感觉就是练品级高的人物,品级低的可以GOSICK了。
卡牌类游戏就讲究人物搭配,阴阳师什么先手中速后手衍生了多少搭配阵容数都数不清,很有意思(就是看脸能不能出御魂),fgo也一样,红卡蓝卡绿卡队也是孵化了一堆搭配,至于蹦蹦蹦,明日方舟就更不用提了,人物之间的技能搭配不是光靠什么谁先上个buff然后触发另一个人的技能效果,而是靠技能联动,比如一个人打单体有伤害加成,另一个人打群体清小怪再给他创造输出,这样的例子多的不得了,但是目前我是真没看出来这游戏人物之间有什么技能独特的搭配。
还有技能冷却,这游戏技能冷却实在太长,导致清小怪效率极低,不是,我感到奇怪的是,大招(三技能)冷却长还能理解,二技能怎么也那么长?角色技能放一次就得萎半天,只能靠平a,然而平a都是鶸,为什么不能减二技能cd呢?看不懂,小技能和大招一个cd我是真没明白技能策划是怎么想的
但是我还是想给四分,因为画面音乐还有其他地方太用心了,导致战斗和游戏系统不用心,希望策划能好好想一下该怎么做,还有护盾数值问题还是没说,有毒啊,不说清楚我怎么培养护盾角色
————————————
很多人说其他的,我来说说角色技能方面的问题
一,信息不清楚,像小鸡炖蘑菇的被动护盾,是多少百分比?而且吃生命还是体力?根本没说清楚怎么培养?
二,技能设计不全面,松鼠鳜鱼的大招设计降攻必暴,但是他自己没有任何降攻技能,也就是说非要搭配一个降攻角色?***啊
三,技能不协调,小鸡炖蘑菇一个坦位给了一个驱散的大招,看不懂这个设计
四,技能设计太弱,这个槽点很多,比如和尚,和尚这个角色是我最看不懂的,二技能替队友挡伤害结果三技能来了个群伤害并且是让对面不能上buff,策划估计想的是不能上buff伤害低了,那我和尚就能站得住了……个鬼啊,三技能怎么说也得给个护盾或者自奶吧,实在不行加防也行啊,这个大招真的废,伤害还低,满级245%,呵呵,
还有奶妈普遍都好弱,单奶阵容奶不起来,多奶又太恶心,pvp毒瘤,控制角色少而且不强,坦位角色存在感等于没有,净化和驱散的强度不平等(驱散太强净化太弱,问题是debuff手贼多但是buff手少而且持续时间短,又不能经常上)
还有,德扒二技能能不能加点倍率,群体160%真的低了,虽然只是个二技能,但是德扒就这一个输出技能 ,你还给这么低,实在有问题,大招强是强,但是不代表二技能就报复性不强啊?
之前参加内测的时候超级肝,可能是因为没有拿到好的食魂加上有时间限制吧,这次没时间限制,食魂兄弟俩都拿到了,优化了一些反而懒得肝了emmm。
其实现在我发现,这游戏,真的不好玩
角色之间的技能搭配几乎没有,强行减攻减防作触发条件让一些人物成了工具人,技能强度设计超级不合理,没有任何人物搭配的乐趣,感觉就是练品级高的人物,品级低的可以GOSICK了。
卡牌类游戏就讲究人物搭配,阴阳师什么先手中速后手衍生了多少搭配阵容数都数不清,很有意思(就是看脸能不能出御魂),fgo也一样,红卡蓝卡绿卡队也是孵化了一堆搭配,至于蹦蹦蹦,明日方舟就更不用提了,人物之间的技能搭配不是光靠什么谁先上个buff然后触发另一个人的技能效果,而是靠技能联动,比如一个人打单体有伤害加成,另一个人打群体清小怪再给他创造输出,这样的例子多的不得了,但是目前我是真没看出来这游戏人物之间有什么技能独特的搭配。
还有技能冷却,这游戏技能冷却实在太长,导致清小怪效率极低,不是,我感到奇怪的是,大招(三技能)冷却长还能理解,二技能怎么也那么长?角色技能放一次就得萎半天,只能靠平a,然而平a都是鶸,为什么不能减二技能cd呢?看不懂,小技能和大招一个cd我是真没明白技能策划是怎么想的
但是我还是想给四分,因为画面音乐还有其他地方太用心了,导致战斗和游戏系统不用心,希望策划能好好想一下该怎么做,还有护盾数值问题还是没说,有毒啊,不说清楚我怎么培养护盾角色
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很多人说其他的,我来说说角色技能方面的问题
一,信息不清楚,像小鸡炖蘑菇的被动护盾,是多少百分比?而且吃生命还是体力?根本没说清楚怎么培养?
二,技能设计不全面,松鼠鳜鱼的大招设计降攻必暴,但是他自己没有任何降攻技能,也就是说非要搭配一个降攻角色?***啊
三,技能不协调,小鸡炖蘑菇一个坦位给了一个驱散的大招,看不懂这个设计
四,技能设计太弱,这个槽点很多,比如和尚,和尚这个角色是我最看不懂的,二技能替队友挡伤害结果三技能来了个群伤害并且是让对面不能上buff,策划估计想的是不能上buff伤害低了,那我和尚就能站得住了……个鬼啊,三技能怎么说也得给个护盾或者自奶吧,实在不行加防也行啊,这个大招真的废,伤害还低,满级245%,呵呵,
还有奶妈普遍都好弱,单奶阵容奶不起来,多奶又太恶心,pvp毒瘤,控制角色少而且不强,坦位角色存在感等于没有,净化和驱散的强度不平等(驱散太强净化太弱,问题是debuff手贼多但是buff手少而且持续时间短,又不能经常上)
还有,德扒二技能能不能加点倍率,群体160%真的低了,虽然只是个二技能,但是德扒就这一个输出技能 ,你还给这么低,实在有问题,大招强是强,但是不代表二技能就报复性不强啊?
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